Stap 3: cirkels!
Nu zullen we cirkel aan elk hoekpunt toevoegen:
1) type: cirkel [enter] / / de cirkel opdracht wordt aangeroepen.
2) Klik op een hoekpunt van de driehoek / / dit is het definiëren van het middelpunt van de cirkel. We zijn niet te typen in de coördinaten hier omdat het makkelijker is om de muis te gebruiken. Als de driehoek hoekpunt beschikt niet over een groen vierkantje rond het wanneer u verplaatst uw muis naar het ervoor is object uitlijnen ingeschakeld.
3) Klik op een andere hoekpunt op de driehoek / / dit definieert de straal van de cirkel.
4) herhaal voor de andere twee hoekpunten.