Stap 18: 3D maken de vervanging randen
Nu zijn we gonna make van de vormen die we gemaakt in de vorige stap in oppervlakken en het gebruik van de opdracht draaien ze vaste stoffen van revolutie te maken:
1) type: planesurf [enter] / / dit de planesurf opdracht wordt aangeroepen.
2) type: object [enter] / / Dit specificeert dat we willen een bestaande vorm omzetten in een oppervlak.
3) Klik op de randen van de vorm.
4) type: draaien [enter] / / de draaien-opdracht wordt aangeroepen.
5) Klik het oppervlak [enter].
6) Klik één uiteinde van de rechte lijn en vervolgens het andere uiteinde van de lijn [enter] / / Dit definieert de as van de revolutie.
7) type: 360 / / dit zegt u wilt doen een volledige omwenteling.