Stap 6: Gaat 3D
Wanneer we naar 3D kunt u de werkruimte door te klikken op de "opstelling en annotatie" drop-down menu en 3D-modellering te kiezen. Dit kunt u knoppen voor alle de functies die zullen we voor 3D aan kant ontwerpen. U zult ook willen uw weergave wijzigen. U kunt dit doen door te klikken van punten op de kubus in de rechter bovenhoek of shift en de scroll-wiel tegelijkertijd ingedrukt.
het eerste wat dat we willen doen in 3D met onze vorm is het omzetten van een oppervlak:
1) type: planesurf [enter] / / de vlakke oppervlakte opdracht wordt aangeroepen.
2) type: object [enter] / / Dit Hiermee geeft u aan dat u een shape in een oppervlak draaien.
3) Klik op de randen van de vorm [enter].