Stap 11: bollen!
Nu moeten we de bollen aan de hoekpunten van de tetraëder toevoegen. Het is het gemakkelijkste om dit te doen in 2D draadmodel. Draadframe wijzigen door te klikken op de drop-down menu helemaal links van het scherm, zoals te zien in de afbeelding.
Het maken van de bollen:
1) type: bol [enter] / / de gebied opdracht wordt aangeroepen.
2) Klik op een hoekpunt een andere hoekpunt van de tetraëder / / de eerste klik bepaalt het middelpunt van de bol en de tweede bepaalt de straal.
3) Herhaal beide stappen voor de andere 3 hoekpunten telkens op een andere hoekpunt te klikken zodat elke vertex het middelpunt van 1 bol is.
Bent u in 2D draadframe ziet uw object er net als een Krabbel zodat u nu terug naar conceptuele wijzigen kunt door te klikken op de drop-down menu aan de linkerkant van het scherm zoals in de 3e foto hierboven.