Stap 12: Vinden het snijpunt
Alles wat wij wensen om te houden van de vier bollen is hun doorsnede, dus we zullen het gebruik van de opdracht snijden om het te krijgen:
1) type: snijden [enter] / / de opdracht wordt aangeroepen.
2) alle door te klikken in de top links dan in de bodem rechts Selecteer [enter] / / objecten die u wilt zoeken van het snijpunt van selecteren.
U hebt nu een tetraëder Reuleaux.