Geometrische Fractals in Blender, bedrukt met Ember (1 / 9 stap)

Stap 1: Blender Array Modifiers - de meeste belangrijke stap!


0. start blender! Basismateriaal: Houd de scroll-wiel en sleep baan rond het model. Scroll om in te zoomen. Houd shift en de scroll-wiel/midden muisknop om te pannen. In het 3D-venster: Klik met de rechtermuisknop doet selectie. Klik met de linkermuisknop worden wijzigingen geaccepteerd, en is zelden de eerste knop die zal je :| Als u Klik met de linkermuisknop in het 3D-venster de positie van de 'cursor', of de kleine rood-witte cirkel, zal verplaatsen. Dat is ok, u kunt altijd opnieuw instellen van de positie van de cursor met behulp van shift-s. De cursor wordt weergegeven als zeer nuttig voor het plaatsen van objecten en dergelijke. Ook zijn nuttig om het type 'a' Alles selecteren of deselecteren alle in-of uitschakelen.

1. Zorg ervoor dat u in "Object Mode." Object modus kunt selecteren verschillende mazen en macroscopische dingen aan hen doen: ze verplaatsen, animeren ze, maken van de relatie tussen hen. 'Edit Mode' laat u microscopisch kleine dingen veranderen: de vorm van de Maas, het aantal gaten of de gladheid van de Maas. Druk op 'Tab' toets om het object in-/ uitschakelen en de bewerkingsmodus.

2. een 'lege' toevoegen aan de scène van de blender: raken van de SPATIEBALK en typ 'toevoegen leeg.' Selecteer pijlen. Drie zwarte loodrecht pijlen Label x, y en z moeten verschijnen waar de rode en witte cirkel is.

3. de Modifier Array toevoegen aan de kubus: na het selecteren van de kubus, (met een juiste klik!), in het linker paneel, (het properties paneel), klik op de kleine moersleutel symbool (parameters). Matrix te selecteren. Dit zal een sub-deelvenster openen met de verschillende knoppen en parameters dat besturingselement de matrix. Uncheck relatieve gecompenseerd, dit de standaardinstelling is, en controleren Object gecompenseerd. Klik onder compensatie van het Object op het grijze vak (met een kleine oranje kubus in het). Een lijst van alle objecten in de scene, naast de kubus, zal drop-down. Selecteer "Lege". Dit is de standaard naam blender rechtverkrijgenden.

4. spelen: thats it! U kunt nu de lege in het 3D-venster selecteren en verplaatsen, schalen, draaien en maken allerlei mooie fractale spiralen of geneste matryoshka poppen. U kunt het aantal exemplaren in de array ('Count'). Ook kunt u een kopie van de matrix door te klikken op de knop 'Kopiëren' in het deelvenster van de matrix. Hierdoor wordt een kopie van de matrix die u zojuist hebt gemaakt. Als u dit koppelt aan een ander leeg kunt dan u sommige vrij nootachtige patronen maken. Zulk een eenvoudige hulpmiddel, zoveel mogelijkheden. Bekijk enkele van de beelden in de eerste stap om een paar voorbeelden bekijken.

De volgende stappen zijn een stelletje bewerken en gehannes details om een model dat daadwerkelijk kan worden afgedrukt en is alle glad en mooi te maken:

join de basiseenheden--> toepassing ondergrond modifier voor visuele verificatie van vorm -> toepassen van matrix modifier--> GLB uiteinden--> toepassing ondergrond modifier -> controleren mesh -> export stl

Ik ingaan op een ton van detail, ervan uitgaande dat u hebt nooit blender gebruikt en niet wilt blijven steken op echt vervelende dingen die niet duidelijk zijn, zoals het selecteren van gezichten of een rand lus, enz.

Gerelateerde Artikelen

Verwerking met Ember

Verwerking met Ember

Een van de dingen die interesseert mij het meest over Ember, is het feit dat de inputdossiers een stapel PNGs. Dit betekent dat men kan in wezen het voeden van de beelden van de printer zonder de behoefte aan solide lichaam modellering, STLs of snijd
Modelleren van buisvormige objecten in Blender 3D met onderverdeling

Modelleren van buisvormige objecten in Blender 3D met onderverdeling

modellen van zeer hoge kwaliteit maken is heel moeilijk! de gemakkelijkste manier is om een lage kwaliteit model en sub duiken ze neer veranderlijk keer maar doen dit scherp of sharpish randen maken van het gehele model kijken alsof het was wazig kun
3D printen Threaded functies met Autodesk Ember en uitvinder

3D printen Threaded functies met Autodesk Ember en uitvinder

Zie opvolgen:Een van de meest spannende vooruitzichten voor afdrukken in 3D is het creëren van bruikbare, functionele onderdelen op afroep die anders zouden kunnen nemen dagen of weken te verwerven. In een poging om het verkennen van een pragmatische
Tiny 3D afgedrukt modellen

Tiny 3D afgedrukt modellen

Mijn 5-jarige dochter en ik zijn geweest having fun ontwerpen en 3D printen van haar creaties van Tinkerplay, voorheen bekend als Modio. Ze is in staat iets ontwerpen en het gevoel van eigendom eroverheen. Dit geeft het afgedrukte speelgoed meer van
Liefde-verlies

Liefde-verlies

Relaties komen en gaan. Soms is alles wat we kunnen mediteren over het allemaal.Gemaakt met 123D vangst, Blender, bedrukt met een Formlabs 1 +, hand geschilderd met acrylverf.
Afdrukken in 3D met zandsteen met behulp van Blender

Afdrukken in 3D met zandsteen met behulp van Blender

Vandaag ga ik laten zien hoe Blender gebruiken om de kleur van een 3D-model en afdrukken in kleur met behulp van het zandsteen materiaal.Deze video gaat niet over het bouwen van het model zowat warm om te schilderen het en krijgen het gereed is voor
3D printen Threaded functies met Autodesk Ember voortgezet

3D printen Threaded functies met Autodesk Ember voortgezet

Zoals we verder te onderzoeken met Autodesk Ember SLA DLP printer, blijven we meer informatie over de kenmerken van de machine en het proces. Behandeling van deze bevindingen leidt tot hogere kwaliteit en succesvoller prints. In de loop van veel afdr
Verlicht Touchscreen filmposter met subliminale boodschap!

Verlicht Touchscreen filmposter met subliminale boodschap!

Sinds Think Geek voor het eerst een set van vijf Serenity/Firefly-geïnspireerde "reizen" posters geplaatst, ik wist dat ik moest hebben van een set van mijn eigen. Een paar weken geleden ik eindelijk kreeg ze, maar werd geconfronteerd met een di
Zomer kamp klasse op Python codering met Minecraft

Zomer kamp klasse op Python codering met Minecraft

Afgelopen zomer, leerde ik een vijf-daagse 1,5-uur-per-dag zomer kamp mini-cursus op Python programmeren met Minecraft voor begaafde kinderen als onderdeel van de Baylor University for Young People. Meeste kinderen waren een onderdeel van Project bel
Chainsaw Blender

Chainsaw Blender

Het maken van de meest extreme margaritas daiquiris en andere gemengde dranken met een benzine-aangedreven kettingzaag blender. Niemand zal uw autoriteit mixology vraag met deze 37cc twee-takt kettingzaag motor, alle gecontroleerde met echte motorfie
Inleiding tot de MEL Scripting in Maya: 3D Fractals

Inleiding tot de MEL Scripting in Maya: 3D Fractals

Maya is een zeer krachtig hulpmiddel voor het maken van 3D animaties en bewegende beelden. U kunt model, textuur, licht, animeren en renderen in dezelfde omgeving. Maya's visuele interface is een krachtige en diep. Het maakt het mogelijk om zeer comp
SinkScience met de Tesla CD Turbine

SinkScience met de Tesla CD Turbine

voor dit Instructable, ik heb het wild beest "PumpkinCutter" CD Turbine van de laatste Instructable getemd en maakte het tot een leuke, vlotte en veilige keuken-instrument dat op de druk van de kraan van het water draait!Basic keuken Model CD Tu
3D afgedrukt Lightsaber met internals - Darth Vader

3D afgedrukt Lightsaber met internals - Darth Vader

Met de kracht ontwaakt overal waar die je op het moment leek mij kijkt als enige recht ik nu voltooien van mijn opleiding en maak mijn eigen lightsaber... maar dit bedoel ik de 3D-printer opnieuw gebruikenMet succes van mijn recente 3D printer Mjolni
Programma & controle Arduino + PHIRO robot gelijktijdig met Pocket Code smartphone app

Programma & controle Arduino + PHIRO robot gelijktijdig met Pocket Code smartphone app

PHIRO Pro is een educatieve robot die helpt kinderen leren code. Een van de manieren voor het programmeren en besturen van de PHIRO is via een Android app genaamd Pocket Code beschikbaar op Google Play voor gratis. Zak Code heeft de mogelijkheid voor