Stap 9: Acryl Setup / IR setup (Hardware)
I. de gelaagdheid:Nu zullen we gelaagdheid. Deze stap is zeer belangrijk omdat afhankelijk van hoe u dit doet, zal uw setup verschillen in invoer detectie, beeldschaduwen en transparantie opleveren. We moeten een manier vinden om evenwicht tussen deze drie perfect.
- ghosting verwijst naar de "natuurlijkheid" van uw interactie met de tabel. We zeggen er is teveel beeldschaduwen wanneer de acryl lagen zijn te dik of bestelde op een manier dat uw Aanraking niet lijkt te voelen. Als uw Aanraking laag, bijvoorbeeld is een duim uit de projectie laag, zal het effect van Lichtbreking zwaarder worden en je zult voelen alsof je raakt uitgeschakeld zijn. Dit is een probleem dat je niet de volledige touchscreen ervaring krijgt.
- Zover invoer detectie gaat, gaat wat we nu de positionering zodanig dat deze maximale camera detectie. Er is een drempel waar de gelaagdheid is ook uit, die verbiedt dat u goed een foton-botsingen veroorzaakt. Wanneer u op de acryl drukt, dwingt u fotonen veroorzaken "explosies" op een manier te botsen. Die explosies zijn genoemd en gelezen als "blobs" door de software. Als, bijvoorbeeld, uw resistente laag te ver van de camera of de IR-laag, zal er geen botsingen gelezen door de software.
- Transparantie heeft betrekking op de mogelijkheden van gebruikers om te zien via het LCD-scherm. Dit kan zijn een creatief gebruikt of het slecht kan zijn. De lijn tussen goed en kwaad is vooral wazig hierover.
II. Voorbeeld opstellingen:Ik zal nu de opstellingen die we met experimenteerden delen en kunt u de beste keuze:
* Beschermende verwijst naar slijtvast acryl* IR verwijst naar Endlighten acryl
* Ondersteuning verwijst naar geëxtrudeerde FF acryl
- Het oorspronkelijke plan:
---Beschermende (3-5 mm)---
=== IR (8-10 mm) ===
~ ~ ~ LCD (2 mm) ~ ~ ~
Diffuus (1-2 mm) ***
___Support (8 mm) ___
.
.
.
. ~ 3 ft
.
.
.
_________|--camera--|___________
** Verslag: Zware beeldschaduwen opgetreden tengevolge van de steun wordt zo dik. De botsingen in de IR zou niet ook de 10 mm stuk door de diffuse laag ontsnappen. Nauwelijks heb blobs geregistreerd tenzij het de gebruiker toegenomen druk van touch (die schadelijk is voor de integriteit van het systeem) en de beschermende laag verwijderd. Ook was de afstand tussen de camera en lagen te groot. Ontdekte dat het werkt beter als de afstand van de camera werd verlaagd, de dikte van de IR en ondersteuning werden verlaagd:
---Beschermende (3 mm)---
=== IR (8 of minder mm) ==
~ ~ ~ LCD (2 mm) ~ ~ ~
Diffuus (1-2 mm) ***
___Support (< 8 (misschien 3) mm) ___
. ~ 1-2 ft
_________|--camera--|___________
Dit schijnt te zijn wat het beste werkt.
2. de volgende installatie werkte als gevolg van de stevigheid van de doos:
=== IR (8 mm) ===
~ ~ ~ LCD (2 mm) ~ ~ ~
Diffuus (1-2 mm) ***
___Support (3-5 mm) ___
.
.
.
.
.
~ 3ft
.
.
.
.
_________|--camera--|___________
Verslag: BLOB's waren aanwezig maar flauw. een zekere mate van druk was nodig om de invoer te registreren. Ook, als gevolg van de stevigheid van het vak, wij niet hoefden te zorgen te maken over de lagen kromtrekken. De eerste afstand getest was 3 ft. Wij gaan ervan uit dat als de afstand was gedaald tot 1.6 voeten, de blobs zou worden gelezen perfect zoals de lens die we gekocht heeft hiermee ingestemd wiskundig. Alleen groot probleem zou de uitsluiting van de beschermende laag, maar de Endlighten verging te onverwacht duurzaam zolang we het af en toe naar beneden veegde. Ik beveel deze opstelling.
3. creatieve setup: dit is mijn persoonlijke favoriet:
=== IR (8 mm) ===
~ ~ ~ LCD (2 mm) ~ ~ ~
___Support (3-5 mm) ___
~ 1-2 ft
_________|--camera--|___________
** Verslag: Perfecte BLOB's te lezen. Bovendien, zou verkleinen van 3 ft tot 1.6 ft alleen maken het beter (waardoor voor ons om een beschermende laag). Het nadeel is dat omdat de diffuse laag is verwijderd, de transparantie toeneemt. We offeren de transparantie voor een perfecte detectie en vrijwel geen beeldschaduwen. De transparantie is niet slecht wanneer het geen ambient licht (het is niet invasief). Indien de gebruiker wenst te maken van de tabel in een gebied met omgevingslicht, wordt deze instelling niet aanbevolen aangezien zij zal niet zien het scherm uitvoeren op maximale kwaliteit. Als de gebruiker creatief is, kunnen ze pronken met de ingewanden van het systeem en maken het zeer presentabel. Je kunt dit proberen:
---Beschermende (3 mm)---
=== IR (8 of minder mm) ==
~ ~ ~ LCD (2 mm) ~ ~ ~
___Support (3 mm) ___
. ~ 1-2 ft.
_________|--camera--|___________
Het bovenstaande is het voorbeeld van de instellingen die we gaan richting op dit moment voor experimenten.
4. setup dat meer verkennen moet:
=== IR (8-10 of minder mm) ==
~ ~ ~ LCD (2 mm) ~ ~ ~
. ~ 1-2 ft.
_________|--camera--|___________
** Verslag: Niet aanbevolen tenzij een laag ondersteuning toegevoegd (LCD's zijn erg kwetsbaar), maar het is een interessante opstelling. Ontvangen perfecte blobs, geen ghosting, nog veel transparantie. Misschien het toevoegen van een laag van ondersteuning en een dunne diffuus zal werken.
III. opmerkingen
A. het blad van de diffusor we gebruikten was de dikker dat is verpakt met de LCD-zoals mijn teamgenoot per ongeluk de kleinere gooide. Ik ben er tamelijk zeker van dat de dunnere platen best om transparantie in het geval van de opstellingen die we gebouwd zonder diffuus lagen zou hebben gewerkt.
B. Ik moedig zeer de bouwer door andere projecten bereikt op de NUI groep forums te lezen en het formuleren van een ontwerpplan voordat het project.
C. Ik heb niet het gevoel dat ik moest grondig verklaren de re-assemblage voor het LCD-scherm op het vak. Alles wat je hoeft te doen is plaats het op de top van uw steun laag naar beneden en sluit de juiste FFC-aansluitingen op het bord van de T-con. Het is belangrijk dat u ze met de aansluitingen overeenkomen met verbonden. Ook, zorg ervoor dat de aansluitingen zijn schoon en dat de FFC in correct zijn. Als je ze achteruit of onjuist plaatst, ziet u mogelijk een kolom met dode pixels. Dit is niets te zijn ook verontrust over als u alleen wilt herstellen van de verbinding.