Het creëren van animatie en Games: hoofdstuk 2 Game Controllers


Welkom bij de tweede van een multi-delige serie:
Maken van animatie en Games: Gamecontrollers hoofdstuk 2

Deze serie zal duik in het gebruik van de Propeller microcontroller gebaseerde systemen voor het maken van uw eigen afbeeldingen, animaties en video games.  Ik neem aan dat u alleen een zeer elementaire kennis van microcontroller programmeren en u stap voor stap vanaf begin met één punt aan het creëren van verschillende video games die zullen u grote voorbeelden voor aan de slag met uw eigen ideeën te nemen.

  • Hoofdstuk 1 introductie
  • Hoofdstuk 2-spelbesturingen
  • Hoofdstuk 3-Lightcycles

Als u niet het lezen van het vorige hoofdstuk, ga terug en bespreek het eerst met de bovenstaande link dan doorgaan met dit hoofdstuk.

In het laatste hoofdstuk leidt u naar een paar hardwareopties wij, leidt u naar de Spin programmeertaal, de Propeller Tool, en heb je begon te werken met de grondbeginselen van de SLUG-videostuurprogramma voor de Propeller.

Ditmaal gaan we een kijkje nemen op Spelbesturingen en implementatie ervan in uw spel creatie.   Specifiek, we gebruiken de Wii controller verbinding (te vinden op Propellerpowered VGAplus, VGAplus256 en Quickplayer Extreme producten) en de PS/2-toetsenbord. (te vinden op VGAplus, Parallax Demoboard en menselijke interfacekaart)   Het stuurprogramma van de spelbesturing we eigenlijk ondersteunt verschillende andere mogelijke controllers met inbegrip van NES, Parallax C3 NES en N64 controllers gebruiken zonder meer dan een enkele lijn van code,

Tegen het einde van dit hoofdstuk hebt een beter begrijpen van verschillende Spin programmeren concepten alsmede het vaststellen van het begin van een eenvoudig spel.

Laten we recht springen in!

Eerste downloaden van de broncode voor dit hoofdstuk en haal het naar een nieuwe lege map.   We werken vanuit die map.

Gerelateerde Artikelen

Het creëren van animatie en Games: hoofdstuk 1 aan de slag.

Het creëren van animatie en Games: hoofdstuk 1 aan de slag.

Welkom bij de eerste van een multi-delige serie:Maken van animatie en Games: hoofdstuk 1 aan de slagDeze serie zal duik in het gebruik van de Propeller microcontroller gebaseerde systemen voor het maken van uw eigen afbeeldingen, animaties en video g
Het creëren van animatie en Games: hoofdstuk 3 Lightcycles

Het creëren van animatie en Games: hoofdstuk 3 Lightcycles

Welkom bij de derde van een multi-delige serie:Maken van animatie en Games: hoofdstuk 3 LightcyclesDeze serie zal duik in het gebruik van de Propeller microcontroller gebaseerde systemen voor het maken van uw eigen afbeeldingen, animaties en video ga
Het creëren van uw eerste spel: Part 1: karakter oprichting en verkeer

Het creëren van uw eerste spel: Part 1: karakter oprichting en verkeer

In dit Instructable, wij zal kijken naar het creëren van een eenvoudig spel met Flash Professional 8. Dit is het eerste deel van veel en elke keer, we zullen maken het spel meer en meer complex. Ik zal ervoor zorgen dat u elk onderdeel volledig begri
Het creëren van een online winkel in 7 dagen

Het creëren van een online winkel in 7 dagen

Het klinkt zo makkelijk. U ziet de verhalen over kinderen, direct van de middelbare school, het opzetten van de multi-miljoen dollar online winkels. De pers technologie maken het geluid zo eenvoudig als het klikken op je vingers. Echter, mijn ervarin
Het creëren van een bush mes met gelaagde houten handvat

Het creëren van een bush mes met gelaagde houten handvat

dit documenten het proces van het creëren van een 'bush mes' van schroot staal en hout, tot het eindproduct. Het doel was om te produceren een nuttig hulpmiddel voor een van mijn favoriete pass-tijden, wild kamperen. Het werd ontworpen om te voldoen
Het creëren van een aangepaste Chinese knoop Strand met Hand gemaakt glaskralen

Het creëren van een aangepaste Chinese knoop Strand met Hand gemaakt glaskralen

dit instructable beschrijft het proces om te maken van aangepaste glazen bolletjes met een propaan-fakkel gevolgd door het creëren van een aangepaste Chinese knoop-onderdeel dat houdt de kralen en voltooit het stuk van juwelen.  Het wordt veronderste
Brengen van buiten naar binnen, het creëren van een vivarium voor een Python tapijt

Brengen van buiten naar binnen, het creëren van een vivarium voor een Python tapijt

Ik wilde dit Instructable maken voor iedereen die eigenaar is van een python tapijt of iedereen die overweegt het bezit van dergelijke een geweldig dier. Ik wilde mijn kennis van de veehouderij en mijn passie voor reptielen delen met mensen. Ik heb Z
Het creëren van een Home Media Streaming Center met Ubuntu

Het creëren van een Home Media Streaming Center met Ubuntu

laten we eerlijk zijn. Schijven zijn een ding van het verleden, en externe harde schijven zijn omvangrijk en lastig. Met deze gids, zal ik u tonen hoe maak je een Home Media Center, geschikt voor streaming films en muziek rechtstreeks naar je PC. Het
Het creëren van Armor met Worbla

Het creëren van Armor met Worbla

Worbla de Finest is een materiaal dat is het raken van de wereld door onweer! Gemakkelijk gemanipuleerd, warmte geactiveerd en zo hard als plastic wanneer cool - er is weinig anders in deze wereld die voldoet aan de bruikbaarheid. Voor dit project, z
Het creëren van grotere YouTube miniaturen voor Facebook

Het creëren van grotere YouTube miniaturen voor Facebook

Het creëren van grotere YouTube miniaturen voor FacebookHet is zo frustrerend wanneer u uw YouTube-video op facebook boekt en ze gewoon niet weergegeven zoals u dat wilt.De ergste bit is wanneer iemand wil dit bericht weergeven op een mobiel apparaat
Het creëren van een kartonnen boei!

Het creëren van een kartonnen boei!

De mariene thematische kostuum-project was toegewezen door onze school, en geïnspireerd door het thema "Going Green".  De instructies waren het maken van een kostuum met behulp van enige karton.  Het kostuum kon geen tape, lijm of lijmen.  Het k
Het creëren van vaartuigen in Rhino

Het creëren van vaartuigen in Rhino

De ideeën die dit project begeleiden waren om 3D-objecten met behulp van technologie als een instrument voor schetsen en idee generatie te ontwerpen. Ik werkte samen met deze ideeën, naar de modellen brengen in 3-afmetingen door met behulp van lasers
Het creëren van een bevestigbare stencil bijlage voor een spuitbus.

Het creëren van een bevestigbare stencil bijlage voor een spuitbus.

Graffiti echter koel kan zijn, is afwijzend op door de man, dus als je besloten voor de weergave van uw illustratie openbaar of de saaie buurt sparren je moet doen in een manier die gemakkelijk, snel en eenvoudig. Dat is waar mijn uitvinding komt in
Het creëren van een tegenhanger van de 3D printbare Torus met Cinema4D en Zbrush

Het creëren van een tegenhanger van de 3D printbare Torus met Cinema4D en Zbrush

Hallo iedereen! Dit is mijn 1e ooit Instructable en ik ben opgewonden om te laten zien hoe je gemakkelijk een complexe geometrische shape genereren in Cinema4D, bewerken en op het beeldhouwen met Zbrush en hebben het klaar om af te drukken in een vor