Ontwerpen van Awesome Videogame Audio (9 / 10 stap)

Stap 9: Klinkende goed...?

Dus, een van de grote troeven van de iPhone/iPod is dat je weet dat het heeft het vermogen om te spelen uitstekend klinkende audio en dat spelers hebben kans op hoofdtelefoons die zij gebruiken kunnen omdat ze waarschijnlijk met behulp van de iPod-functionaliteit op een vrij regelmatige basis.

Maar ik speel veel games thuis, en pijp de audio via de externe luidsprekers, 'cause hoofdtelefoon dragen rond het huis is niet iets wat ik gewend ben. Dus hoewel de iPhone/iPod is geschikt voor het afspelen van de mooie muziek via de juiste uitgangen, een groot deel van de tijd dat het klinkt als een heleboel mensen bonzen blikjes samen.

Erger nog, het was niet gewoon dat alles gewoon het klonk erger over de hele linie - het was dat ze klonk totaal * verschillende *. Low-end geluid was volledig afwezig, en de hogere frequenties werd strenger en minder draaglijk.

Via de hoofdtelefoon:

Via de luidsprekers:

Wat we hadden geprobeerd om te doen was eigenlijk iets hebben elk gedeelte van het audio spectrum-gemiddelde. De lage frequenties - de bassline - zou u vertellen wanneer u had een tarief, en wat voor soort tarief je had (korte afstand, med. afstand of lange afstand). De midrange was de "base beat," die werd effectief een audio klok, die deed denken aan u die tijd was verlopen. Het hoge bereik, of de "drum and bass" beat was een versterking van hoe snel je gaat. De meer "jangly" high-pitched bekken en gooide-up drums je moest gaan, des te sneller u gingen. (Nou, causaal sprekende, de keerzijde van dat, maar wat...)

Idealiter zou u alles horen of u naar het via de hoofdtelefoon of de externe luidsprekers - luisteren zelfs als één bron klonk erger. Het probleem was dat via de koptelefoon, je alles horen kon en het klonk geweldig. Maar als je geluisterd naar het via de luidsprekers, u kon niet hoor de bass, en de hoge drumgeluiden echt blikkerig en ondoordacht hard waren.

We geherbalanceerd de audio, beperkende alot van de high-pitched spullen, en draaien van de bas-letterlijk kon niet hoor je het helemaal door de sprekers voor. Het probleem was dat nu dat je had iets aanvaardbaar via de luidsprekers, klonk het overdreven bassy en volledig "vlakke" zonder de hogere geluiden via de hoofdtelefoon.

Terwijl in een ideale wereld, de oplossing zou zijn geweest om daadwerkelijk trigger volledig verschillende audio of hebt u een headset aangesloten of niet, de beste oplossing die beschikbaar voor ons was was eigenlijk heel simpel - brute kracht en iteratie.

We zouden gewoon gaan door elke monster, luister naar het onder beide omstandigheden, alleen en in combinatie met de andere monsters, en dingen die al te hard op de externe luidsprekers waren, en geknikt de bassline en de lagere frequenties zo luid aangezien wij konden zonder het maken van dingen slecht op de hoofdtelefoon klinkt handmatig met behulp van een audio-editor, dempen.

Vroeger was er worden bepaalde tarieven die fluiten zou terwijl ze voor een rit gingen - maar alle fluitende geluiden waren zo hard door de luidsprekers die ze allemaal uiteindelijk wordt verwijderd. Ook bleek dat repetitieve loops die dat hoge frequentie waren hebben kreeg ook echt, echt irritant op een manier die de lagere frequentie lussen niet... Op het einde, iets anders dan percussie dat in de hogere frequenties was was uitgesneden, en alleen de geluiden van de "bekken" bleven in dat bereik.

Fluiten lus:

Als u dat een lus of spelen 10 keer, krijg je herkenbaar en zowaar vervelend. Vergelijk dat daartoe:

.. die maakt je wilt je oren uit een stuk minder klauw. Koppel dat met de blikkerig output van de ingebouwde luidsprekers, en je had een sterke indicator dat als je wilde een melodische track, het had beter uit het verblijf van de hoge frequenties.

In het einde, met koptelefoon, de spelgeluiden een beetje gedempt, en zonder koptelefoon, nog de basslines steeds alleen nauwelijks hoorbaar. Maar het was een aanvaardbaar compromis, en het spel klinkt nog steeds geweldig. We konden nog belangrijker, om te houden van alle lagen van 'informatie' die waren opgenomen in de audio track zonder veel in de weg van geluidskwaliteit.

Gerelateerde Artikelen

Ontwerpen van een uitbreiding PCB (Intel® IoT)

Ontwerpen van een uitbreiding PCB (Intel® IoT)

Dit Instructable is geschreven als een uitgangspunt voor degenen die graag gebruik van de Intel® Edison aan haar volle potentieel, door het op te nemen in een volledig ontwikkelde ingesloten project. Om dit te doen, u zult waarschijnlijk moeten maken
Een gids van het begin tot het ontwerpen van een kamer van het theater en Star plafond

Een gids van het begin tot het ontwerpen van een kamer van het theater en Star plafond

I have been wanting a dedicated home theatre room for about 15 years. Tot slot heb ik een nu en het is een droom die uitkomt. Het is niet de beste of duurste maar ziet eruit als het is een high-end theaterzaal in vergelijking tot kamers rond $50, 000
Ontwerpen van een romantische PCB met behulp van een gratis PCB design tool - EasyEDA

Ontwerpen van een romantische PCB met behulp van een gratis PCB design tool - EasyEDA

Heb je ooit geprobeerd om het ontwerpen van een PCB voor uw minnaar, kinderen of vrienden op een speciale dag? Waarom niet?PCB ook zou een geweldig cadeau dat openbaart dat uw creativiteit zal ook uw PCB-vaardigheden. Hier wil ik delen een romantisch
Ontwerpen van uw huis met Autodesk Homestyler

Ontwerpen van uw huis met Autodesk Homestyler

Autodesk Homestyler is een gratis online home designsoftware, waar u kunt maken en delen van uw droom huis ontwerpen in 2D en 3D. De online tool kunt u uploaden van uw bestaande plattegrond of maak een nieuwe set met eenvoudige drag en drop systeem u
Ontwerpen van een dienblad roosteren in Fusion 360

Ontwerpen van een dienblad roosteren in Fusion 360

Laten we een koffieboon brander!FirstBuild is een vrij zoete Gemeenschap van ontwerpers en ingenieurs waar iedereen kan bijdragen aan het ontwerp en de productie van GE Appliances, en deze maand ze uitvoert de uitdaging van een ontwerp voor een koffi
Charley Chair - het ontwerpen van een laser gesneden stoel

Charley Chair - het ontwerpen van een laser gesneden stoel

Ok dus ik maak geen beenderen ik dit speciaal ontworpen voor de orkaan laser competitie (technisch bracht ik naar voren in de lange lijst van dingen die ik wil maken met inbegrip van een boot, een instrument bankje/winkel en een warmer voor time-laps
Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

In dit Instructable, zal ik onderwijzen u hoe te werken met de Blender te maken van een 3D zaklamp lichaam. Als je geen ervaring met de Blender hebt, zal ik het onderwijs van basics Blender langs de weg. Ik adviseer ook een paar tutorials als u wilt
Ontwerpen van uw mozaïekvloer

Ontwerpen van uw mozaïekvloer

Hallo iedereen. Een paar maanden geleden besloten mijn vrouw en ik om een nieuwe vloer installeren naar een oud huis dat we onlangs gekocht.Een aangepaste gemaakte mozaïekvloer.We hopen dat dit project zal motiveren iedereen in een herinrichting van
Het ontwerpen van 3d gedrukte bril

Het ontwerpen van 3d gedrukte bril

Dit is hoe ik ontworpen 3d gedrukte kaders rondom lenzen die kunnen worden gemaakt door een optometrist!Ik verving mijn gebroken bril gebroken door 3d scannen mijn lens met behulp van mijn telefoon camera en Autodesk 123D vangst. U ziet de instructab
Ontwerpen van de optimale boog met Dreamcatcher

Ontwerpen van de optimale boog met Dreamcatcher

Tekina - de optimale Bow is een functioneel kunstwerk dat de werelden van boogschieten, kunst en technologie fuseert.Een van onze filosofieën in Aminimal studio is dat complexiteit kan heel eenvoudig. Dus, We wilden delen van de eenvoudige manieren o
Ontwerpen van een mozaïek

Ontwerpen van een mozaïek

het doel van dit instructable moet u tonen hoe te ontwerpen en lay-out een mozaïek van lijntekeningen. Dit is vooral nuttig voor iedereen creëren van grotere mozaïeken. En wie een mozaïek instructie klasse leidt kan volgen de stappen voor het maken v
Ontwerpen van een elektrische uitrusting kamer

Ontwerpen van een elektrische uitrusting kamer

IntroductieDit is een instructie voor het ontwerpen van een kamer van elektrische apparatuur. Dit zijn de kamers die men vindt in grote gebouwen, dat is het centrum van alle elektrische systemen. Dit zal gaan door de fase van dit soort kamer, zoals b
Het ontwerpen van uw Duct Tape Wallet

Het ontwerpen van uw Duct Tape Wallet

oke. Ik maakte een andere instructable op "how to make een duct tape wallet" (u moet check it out) en in dat instructable gezegd ik maak een andere instructable op hoe het ontwerp. Dus hier is het! Hoop dat u geniet van.Stap 1: Het ontwerp Het o
Instructies voor het ontwerpen van een wiel in CATIA V5

Instructies voor het ontwerpen van een wiel in CATIA V5

vereist tools-Moet toegang hebben tot een werkende computer-Computer moet CATIA V5-Computer moet uitgerust zijn met een toetsenbord en een muis met 3 knoppen-Gebruiker moet worden vertrouwd gemaakt met eenvoudige computerprogramma navigatie-Gebruiker