Stap 8: Controleer de knoppen dingen doen!
Het hoofdmenu script toevoegen aan elk van uw 3D tekstobjecten, knoppen bijeenkomen.
Omdat u de openbare bools voor elke categorie van knop hebt gedeclareerd, moeten ze worden weergegeven in het itemvenster voor elke knop. Ga naar de inspecteur, en vink de juiste boolean-variabele voor elke knop. Zie de bovenstaande afbeelding voor hoe dit eruit moet.
Thats it, je bent klaar! U kunt een extra regel code toevoegen aan het script van uw hoofdmenu om ervoor te zorgen dat het werkt. Vertel het de kleur van de knop wijzigen wanneer u erop (om een andere kleur klikt dan wanneer u de muisaanwijzer eroverheen).
void OnMouseUp() { if (isQuit) { Application.Quit (); } if(isStart) { Application.LoadLevel (1); renderer.material.color=Color.cyan; } }