Stap 2: Het oplichten
Lichten toevoegen. Hiervoor maken in het deelvenster hiërarchie te selecteren en te klikken op gericht licht.
Het maakt niet uit waar in 3D-ruimte een directioneel licht is; het zal zorgen voor de dezelfde verlichting no matter what.
Dus, na het aanpassen van het licht richting te schitteren naar beneden op de achtergrond, verhogen het licht omhoog 20 eenheden of zo in de Y-richting te houden van uw gezichtsveld duidelijk in de weergave van de scène.
Ik aangepast aan het licht dat een transformatie (20, 0, 0) positie en (60,0, -20) rotatie.
Ik veranderde ook de intensiteit tot 0,4.
Nogmaals, zie de afbeelding voor wat dit kunnen zien zou wanneer u de stap hebt voltooid.