Stap 4: Tekst toevoegen
Maak een leeg spel-Object met behulp van de werkbalk van de dropdown spel Object boven aan het venster van de eenheid. Hernoem het 'Tekst'. Reset de transformatie.
Klik op de Create - 3D tekst in het deelvenster van de hiërarchie. Reset de transformatie.
Naam van het 3D-object van de tekst en typ de tekst die u wilt weergeven in zijn tekst Mesh component in het itemvenster.
Roteren 90 graden over de X- of Z-as dus dat is hiermee goed volgens informatie van de camera.
Sleep het object 3D text naar het lege tekst spel object in de hiërarchie. Worden
De 3D tekst desgewenst dupliceren.