Stap 20: Toevoegen de piëzo-zoemer
De tijd om het geluid toevoegen aan het labyrint. Controleer eerst of dat uw zoemer is een passieve zoemer. Een actieve zoemer gaat niet voor dit project, omdat er slechts één worp. Vervolgens boor een gat groot genoeg voor de zoemer naast de Arduino. Het gebruik van warme lijm vastmaken van de zoemer in plaats. Tot slot, de zoemer soldeer in de belangrijkste circuit.