VHDL spel: LED - knop duwen Game Instructable


Welkom! Dit is een instructable maken een eenvoudige VHDL spel met behulp van LED's en knoppen dat we PushPace genoemd. Voordat we verder gaan, is hier de achtergrond en de inspirator van het spel.

Achtergrond Als je bent opgegroeid in de 90 's, zijn we vrij zeker van dat u met de klassieke Simon elektronische spel gespeeld. In de jaren 90 die waren er destijds een PlayStation 4s of X-Box 1s rond niet, dus we moesten vinden andere manieren om de tijd toen we verveeld waren. Oorspronkelijk uitgevonden door Ralph Baer in 1978, de Simon elektronische spel wordt beschouwd als het eerste videogamesysteem.

De Simon-spel is een spel van geheugen, om hem kort. Het spel heeft vier verschillende kleurknoppen; deze knoppen zijn rood, blauw, geel en groen. Wanneer het spel begint, zal deze knoppen oplichten in een willekeurig patroon. Jouw taak is om dat patroon in dezelfde volgorde opnieuw door te drukken op de knoppen die overeenkomt met de lichten die werden verlicht. Het spel wordt moeilijker naarmate de tijd vordert als het patroon langer wordt en uw tijd om te reageren korter krijgt. Als u op de verkeerde knop op elk gewenst moment drukt, is het spel voorbij.

Gelieve er rekening mee, vanwege tijdgebrek, onze fractie was alleen in staat om opnieuw het Simon spel tot een bepaald punt. Meer in het bijzonder, mist ons project de volledige reeks karakteristiek van het originele spel van Simon. Waar als het origineel Simon spel verschijnt lichten in een stijgende rij elke draai, onze spel toont alleen een enkele LED per beurt. De gebruiker moet nog steeds druk op de knop die overeenkomt met de LED die was verlicht, maar de volgende beurt zal nogmaals alleen weergegeven een licht en in plaats van twee lichten. Als een resultaat, het spel in dit instructable is meest vergelijkbaar met de "Whac-a-mole" gemaakt door Kazuo Yamada in 1975. De geest voor het grootste deel van het gebouw deel van dit spel was echter te herscheppen van Simon. Daarnaast is Whac-a-Mole in principe geen Simon spel met slechts één keuzerondje tegelijk? Het klassieke spel Whac een mol is een echte test van de hand-oog coördinatie en snelheid.

Studenten op Cal Poly, San Luis Obispo, verplicht één van onze cursussen dat we een elektronische spel voor een afstudeerproject. Op het einde vertegenwoordigt ons spel meest Whac-a-Mole gemaakt in 1975. Bent u een liefhebber van digitaal ontwerp en een fan van videogames, is het raadzaam dat u zelf het spel Simon bouwen, want het is een erg leuk en leerervaring. U betaalt op de top van dat, eer naar een historische apparaat die in het bezit van historische gevolgen over de toekomst van de video game-industrie. Dit instructable aandelen de ervaringen we had herscheppen van dit spel, alsmede helpt u bij het opnieuw maken op uw eigen zodat u ook van deze ervaring profiteren kunt.

Hieronder hebben we stap voor stap instructies voor het maken van PushPace (onze versie van de Whac-a-Mole) op een bord Nexys 2; Wij hopen uw zoeken onze instructies nuttig en dat u geniet van herscheppen van dit spel.

Gerelateerde Artikelen

Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Snake Game

Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Snake Game

We laten zien hoe een Arduino gebaseerd Bi-color LED Matrix Tetris spel kan worden gebouwd in ons laatste instructable. We waren heel verrassing het werd gekenmerkt op de homepage van Instructables en vrij een handvol favorieten hebt opgeslaen gedure
Herstellen van een gebakken LED-knop

Herstellen van een gebakken LED-knop

bij het werken op mijn presentator project ik saai knoppen vervangen door LED knoppen van sparkfun.com.http://www.Sparkfun.com/products/10441Maar er was geen spanning aangegeven en ik niet voorzichtig genoeg. testen op 3V was ok, maar 3.2 bleek te ve
PS3 Controller trillingen LEDs (+ knop ontstekingsfouten fix)

PS3 Controller trillingen LEDs (+ knop ontstekingsfouten fix)

Als je PS3 begint te duwen 4-5 jaar van gebruik, zijn uw domeincontrollers geneigd om te beginnen misdragen; knoppen start op mysterieuze wijze duwen zichzelf of duwen elkaar en soms hardnekkig weigeren te registreren een pers helemaal. Hier mijn bep
LED Mod Your Game Boy Color

LED Mod Your Game Boy Color

dit Instructable documenten een koel mod die u aan uw Game Boy Color toevoegen kunt hieraan nette blauwe verlichting effecten! En, natuurlijk, u beter niet kwetsen uw lichaamsdelen of uw Gameboy, want ik ben niet ter vervanging van een van hen. Maar
Microcontroller Tutorial deel 10: Creëren van een spel (de knop spel)

Microcontroller Tutorial deel 10: Creëren van een spel (de knop spel)

Nu zijn we klaar om toe te passen wat we weten en maken een daadwerkelijke spel. Het spel zal bestaan uit een aantal drukknoppen en twee sets van LEDs (2 rijen van 7). Het doel van het spel is om te zien die tussen twee mensen kan duwen hun knop de m
Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Tetris Game

Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Tetris Game

Een van de elektronica DIY kit jolliFactory kwam omhoog met is de Bi-color LED Matrix Driver Module Kit. Deze module is ontworpen om kunnen keten-zodat u kan serieschakeling de modules samen aan het aantal modules moet u past bij uw project.De volgen
Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Pong Game

Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Pong Game

Hebben we twee game project instructables tot nu toe met behulp van de jolliFactory Bi-color LED Matrix Driver Module DIY kits die we ontworpen. Deze LED Matrix-module is ontworpen om kunnen keten-zodat u kunt serieschakeling de modules samen aan het
LED Matrix met Game Controller - een eerste Project

LED Matrix met Game Controller - een eerste Project

dit project werd gebouwd voor mijn inleidende elektronica-klasse aan de University of Waterloo in Canada.  Dit was mijn eerste kennismaking met elektronica en daarom mijn eerste project.Ga als volgt te werk als u wilt bouwen een array van 16 x 16 LED
K'Nex Mini basketbal Arcade Game (instructies)

K'Nex Mini basketbal Arcade Game (instructies)

hier zijn de instructies voor de K'nex basketbal spel!Aantal stukken:StavenGroen: 12Wit: 231Blauw: 433Geel: 118Rood: 21Grijs: 5VerbindingslijnenGrijs (Single): 16Oranje: 11Rood: 6Groen: 4Zilver: 406Geel: 74Blauw: 102Wit: 29AndereSpacer (blauw): 6Spac
Een spel/skip knop toevoegen aan uw standalone cd-rom-station

Een spel/skip knop toevoegen aan uw standalone cd-rom-station

als u wilt maken van een CD-speler uit een oude cd-rom-station (Bekijk hier) maar het station niet een PLAY/SKIP-knop op de voorkant hoeft... Dont wanhoop, kunt u toevoegen aan de meeste Cd-stations, >>>> Lees verderStap 1: Tools n StuffTOOLS:
Loper spel in VHDL

Loper spel in VHDL

Wij zijn studenten van de EE/CPE op Cal Poly, San Luis Obispo, in een digitaal ontwerp klasse onderwezen door Professor Andrew Danowitz. Voor onze laatste project waren we belast met het maken van een elektronische spel met behulp van de Nexys 3 FPGA
Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Flappy Bird Game

Arduino gebaseerde Bi-color LED Matrix Flappy Bird Game

We hebben een flink aantal projecten met behulp van de Bi-kleur (rood en groen) LED Matrix Driver Module kits van jolliFactory gebouwd en ze hebben gepubliceerd als instructables hier. Elk van deze modules twee MAX7219 Display Driver ICs gebruikt voo
The Instructables University Game

The Instructables University Game

Ik had niet gepland op het invoeren van de "How to play wedstrijd" want ik niet echt een gameconsole ben. Na het nadenken, kwam ik met The Instructables Universiteit Game. Ik heb geprobeerd om mijn volwassen zoon aan bij de pret hier, maar zijn
LED Pong

LED Pong

Kort overzicht:Ik noem deze "LED Pong". Ik bouwde het van kras en ik het ontwerp gebaseerd op een 1-meter strip van individueel adresseerbare LEDs en een Arduino Uno. Pong was een van de eerste video arcade games ooit gemaakt. Het werd uitgebrac