Handmatige afgeleiden en integralen (5 / 6 stap)

Stap 5: Fysieke toepassing: defecte Rocket


1. proberen de integratie van een hogere orde polynoom. Mocht u zeer vertrouwd met het verhaal problemen zoals de versnellende auto, zou kunnen u hebben gekend dat u kunt grafiek ft/s verticaal en seconden horizontaal te maken van een grafiek die is zeer gemakkelijk te vinden van het gebied onder. Een derde of vierde-graden polynomiale zullen niet echter zo visueel eenvoudig zelfs wanneer u dit soort methode gebruiken.

2. Stel een raket die lanceert vanaf de grond en heeft een korte brandstof jam, zodat de snelheid in ft/s op een bepaald moment wordt gegeven door v = 6t ^ 2 - 16t + 8 voor de eerste minuut van de vlucht, waarna het raakt een vogel en verdrijft alle brandstof horizontaal, terwijl de enige kracht op het is Ernst; de tijd waarop het landt vinden.

3. het probleem beoordelen. Aangezien noch de versnelling als de snelheid constant is, is de enige manier het probleem op te lossen te integreren voor de functie van de positie, de verandering in positie voor de eerste minuut zoeken en vinden hoe lang duurt een object in een vrije val vanaf die hoogte aan land.

4. het uitvoeren van uw strategie. Elke term van de polynoom afzonderlijk te integreren, krijgen we h = 2t ^ 3 - 8t ^ 2 + 8 x + C voor de hoogte in voeten. We dan stekker in de eindpunten, t = 60 en t = 0 te krijgen [2 (60) ^ 3-8 (60) ^ 2 + 8(60)] - [0] = 432000-28800 + 480 = 403680. Na dit punt valt de raket met een versnelling van 32 ft/s ^ 2 naar de aarde. Aangezien de versnelling constant is, kunnen we gemakkelijk integreren een = 32 in v = 32t en vervolgens h = 16t ^ 2, die wij gelijkstellen aan de maximumhoogte om te vinden hoe lang het besteedt vallen. 16t ^ 2 = 403680--> t = 158.8. Toevoegen van 60 seconden aan dit, de raket hits de grond 218.8 seconden nadat het lanceert.

Gerelateerde Artikelen

Werkblad Calculus: Afgeleiden en integralen

Werkblad Calculus: Afgeleiden en integralen

Calculus kan soort van lastig wanneer je het eerst leren. Hier is hoe u spreadsheetprogramma's kunt gebruiken om uw voordeel. Gebruik dit om te controleren uw antwoorden of gewoon een idee krijgen van hoe een grafiek eruitziet. Als u integratie doet
Verandering van variabelen van dubbele integralen

Verandering van variabelen van dubbele integralen

dit Instructable Demonstreer de stappen die nodig is om te veranderen van variabelen in Cartesiaanse dubbele integralen.  Het is belangrijk dat de lezers begrijpen dat er kennis die nodig is voor het bekijken van dit Instructable is.Voordat bekijken,
Hoe vindt u het gebied gedurende een interval met behulp van integralen.

Hoe vindt u het gebied gedurende een interval met behulp van integralen.

In deze instuctable, zal u zitten kundig voor informatie over het vinden van het gebied onder de curve met behulp van integralen.Stap 1: materialenPapierPotloodRekenmachineVergelijkingIntervalStap 2: Weten het standaardformulier voor integralen.Het s
Handmatige ontwerpprogramma vs. Design

Handmatige ontwerpprogramma vs. Design

Terug te keren naar de vorige les: Codering van een kubusLes overzicht:In deze les leert u hoe te combineren meerdere vormen om de vorm van een gebogen deur te maken.Bekijk het hele project van de "Tinkercoding een huis met Shape Generators" op
Hoe handmatig bloeddruk

Hoe handmatig bloeddruk

IntroductieBloeddruk is een belangrijke indicator voor de gezondheid. Iemands bloeddruk kennen is de eerste stap tot het voorkomen van hart-en vaatziekten. Hoewel de meeste artsen bloeddruk met behulp van een automatische bloeddrukmonitor nemen, is w
Hoe handmatig een elementaire grondplan ontwerp

Hoe handmatig een elementaire grondplan ontwerp

deze instructies zal u helpen bij het creëren van uw zeer eigen plattegrond. De mogelijkheid om plattegronden te maken is een essentieel onderdeel van wat het betekent om een burgerlijk ingenieur of architect. Volg deze instructies zorgvuldig om het
Handmatige Motion studie

Handmatige Motion studie

Als onderdeel van onze Motus Project er een manier om track iedereen die via de lobby op Autodesk Pier 9 in een dag verplaatst. We experimenteerden met Kinect stijl bijhouden, en TSPS, maar in het einde vonden we dat de eenvoudigste manier was een re
Felsen handmatig Anderson-Powerpoles (nu met volledige video)

Felsen handmatig Anderson-Powerpoles (nu met volledige video)

Het doel van deze ible is om u te tonen hoe veilig een Anderson Powerpole connector crimp met een gewone Tang, hebt u niet van de gespecialiseerde anderson krimptang. Ik dacht dat dit uit door middel van tiral en fout want het is bijna onmogelijk om
Het wijzigen van uw DNS-instellingen handmatig

Het wijzigen van uw DNS-instellingen handmatig

Donetutor.In deze tutorial zal ik uitleggen over het handmatig wijzigen van de DNS-instellingen op Windows-computers. Handmatig wijzigen van die de DNS-instellingen zijn soms nodig op elk gegeven moment. Hier is een stap voor stap hoe te veranderen D
Hoe To handmatig samenvoegen Gmail Account met Apple Mail 2.0-3.x

Hoe To handmatig samenvoegen Gmail Account met Apple Mail 2.0-3.x

deze tutorial zal instrueren degenen met elementaire computervaardigheden hoe hun Gmail-account samenvoegen met Apple Mail 2.0-3.x in 10-15 minuten.U MOET:-een Apple-computer met Apple Mail 2.0-3.x-een Internet-verbinding.-een bestaande Gmail-account
Handmatige instelling cirkel voor Dobsonian telescoop

Handmatige instelling cirkel voor Dobsonian telescoop

Als een lange tijd-viewer van ik ben blij te presenteren van mijn eerste instructable. Dit toont aan hoe ik handmatige instelling cirkel gemaakt voor mijn dobsonian telescoop. Een cirkel van de instelling gebruikt voor het instellen van de azimuth co
Turner's Cube (handmatige Machine)

Turner's Cube (handmatige Machine)

Once upon a time, bracht een van mijn leraren op school in een Turner's kubus.  Hij liet het aan ons, evenals de kubus met een bol in het.  Hij toonde dingen die je zou kunnen maken op de CNC-machine, en ik dacht dat de kubus was geweldig.  Ik wist d
Hoe te handmatig configureren IP-adres op Mac

Hoe te handmatig configureren IP-adres op Mac

An IP(Internet Protocol) adres fungeert als identificatie van uw computer. Het kan soms nodig om te weten wat uw IP-adres is en hoe om het te veranderen om redenen zoals het oplossen van problemen, netwerken en bestandsdeling zijn.Stap 1: Systeemvoor
MuseScore 1.2 Tutorial #2: Handmatige Opmerking Input

MuseScore 1.2 Tutorial #2: Handmatige Opmerking Input

Welkom terug! Ik hoop dat u mijn laatste tutorial, waarvoor MuseScore openen en maken van uw eerste score uitgecheckt. Nu gaan we de fundamenten van score schrijven in computersoftware, die opmerking Input. Zodra je de knie van handmatige Opmerking i