Stap 3: Cooldown blokken werk maken
OK. Dus, nu willen we de speler zich bewust zijn van wanneer de mogelijkheid actief is. Dus, gaan we het beeld van de vuurbal toevoegen in de kamer. Vervolgens gaan wij zeggen: wanneer mij pers ruimte, ik wil maken van een exemplaar van het blauwe vierkant op het beeld van de vuurbal van coördinaten, en vervolgens vernietigen exemplaar van de foto vuurbal. Dan, wanneer het alarm gebeurt, willen wij het tegenovergestelde doen. Maakt het beeld van fireball op blauwe vierkante coördinaten en vervolgens vernietigen blauw vierkantje. Dit zal ervoor zorgen dat wanneer de mogelijkheid is, het beeld van fireball zal worden weergegeven. Wanneer het niet omhoog, zal het blauwe vierkant worden weergegeven.
Nu moeten we gewoon om te laten zien de seconden cooldown die zijn overgebleven.