Stap 2: Voeg het vliegtuig en het instellen van de Inspector
Ga naar de 'GameObject' in de werkbalk, vinden voor 3D-Object > vliegtuig.
Kijk naar het tabblad van de inspecteur van de GameObject (vliegtuig) veranderingswaarden thescale en positie. In deze tutorial gebruiken monster positie in X-as, Y-as en Z-as op 0.