Stap 3: Codebender
We gaan bouwen onze schets in codebender, die in wezen een online versie van het Arduino ontwikkelsoftware is. U hoeft alleen een browser en een kleine add-on. Enkel hoofd over aan codebender, maak een account aan en volg de stappen voor het installeren van de add-on. De add-on is nodig om uw browser om te communiceren met de Internet-provider via USB.
Codebender al het zware werk voor u doet: bewerken, compileren, programmeren van uw chip via uw Internet-provider, etcetera. Standaard worden alle uw schetsen gedeeld voor alle andere gebruikers, dus het vinden van interessante schetsen zou gemakkelijk moeten zijn. Mijn schetsen vindt u hier. Onthoud echter ze niet allemaal voor de Butt-licht zijn.