Stap 3: Import mazen in elke 3D animatiesoftware (Maya)
Alle de mazen in het programma importeren en hen rond bewegen en draaien ze in positie op te bouwen uw schepsel.
Niet schalen van om het even wat, alleen gebruiken roteren en vertalen als u wilt plaatsen van de onderdelen, ervoor te zorgen dat de ballen en stopcontacten worden gebruikt om te oriënteren de delen aan elkaar.