Stap 2: De code
/ vernieuwde 30 Aug 2011
/ door Tom Igoe (http://pastebin.com/tCYvfky9) en geconfigureerd door mij 2013 (mijn code hieronder)
/
/ Wanneer u firgure aansluiten op de arduino uit en maakte het spelen de fundamentele melodie. U moet beginnen met coderen
/
/ Eerst van u zal moeten de notities die u kunt kopiëren en plakken de mijne of gewoon kopiëren van de http://arduino.cc/en/Tutorial/Tone
/
*/
We beginnen met definining alle notities
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
De noten van de melodie om zowel de muziek en vervolgens de lichten
int melodie [] {} =
NOTE_E4, NOTE_B3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_A3,
NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4,
NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_A3, 0, NOTE_D4, NOTE_F4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4,
NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_B3, NOTE_C4, NOTE_D4,
NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_A3, 0,
NOTE_E3, NOTE_C3, NOTE_D3, NOTE_B2, NOTE_C3, NOTE_A2, NOTE_GS2, NOTE_B2, 0,
NOTE_E3, NOTE_C3, NOTE_D3, NOTE_B2, NOTE_C3, NOTE_E3, NOTE_A3, NOTE_GS3};
int melodyLed [] {} =
9, 12, 11, 10, 10, 11, 13, 13, 11, 9, 10, 11, 12, 11, 10, 9, 11, 13, 13, 0, 10, 8, 13, 7, 8,
9, 11, 9, 10, 11, 12, 11, 10, 9, 11, 13, 13, 0, 9, 11, 10, 12, 11, 9, 13, 7, 12, 0, 9, 11, 10,
12 11, 9, 13,7};
De duur van de opmerking in de melodie van voorbeeld 2 is dat de kortste en 8 is de langste:
int noteDurations [] {} =
4, 8, 8, 4,8,8,4,8,8,4,8,8,4,8,4,4,4,4,4,8,
4, 8, 4, 8,8,4,8,4,8,8,4,8,4,4,4,4,4,8,
2, 2, 2, 2,2, 2, 2, 8, 8,2,2,2,2,4,4,2,2};
Const int buttonPin = 2; het nummer van de drukknop pin
int buttonState = 0; variabele voor het lezen van de drukknop status
int led1 = 13;
int led2 = 12;
int led3 = 11;
int led4 = 10;
int led5 = 9;
int led6 = 8;
int led7 = 7;
int led8 = 6;
VOID Setup {}
pinMode (buttonPin, INPUT);
pinMode (led1, OUTPUT);
pinMode (led2, OUTPUT);
pinMode (led3, OUTPUT);
pinMode (led4, OUTPUT);
pinMode (led5, OUTPUT);
pinMode (led6, OUTPUT);
pinMode (led7, OUTPUT);
pinMode (led8, OUTPUT);
itereren over de noten van de melodie:
}
void loop {}
Lees de stand van de drukknop waarde:
buttonState = digitalRead(buttonPin);
Controleer als de drukknop ingedrukt is.
Als het is, is de buttonState hoog:
Als (buttonState == HIGH) {}
geluid Toon
voor (int thisNote = 0; thisNote < 55; thisNote ++) {}
voor het berekenen van de duur van de opmerking, neem één seconde
gedeeld door het type opmerking.
bijvoorbeeld kwartnoot = 1000 / 4, achtste noot = 1000/8, enz.
int noteDuration = 1100/noteDurations [thisNote];
digitalWrite (melodyLed [thisNote], hoge);
Toon (3, melody[thisNote],noteDuration);
om te onderscheiden van de notities, stel een minimuminterval tussen hen.
de nota's duur + 30% schijnt goed te werken:
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
digitalWrite (melodyLed [thisNote], laag);
delay(pauseBetweenNotes);
Stop het afspelen van de Toon:
noTone(8);
}
}
else {}
geluid uitschakelen
noTone(8);
}
}