Stap 10: gereedschap Roteren
1. Selecteer het object dat u wilt maken
2. Klik op het gereedschap Roteren kan en uitlijnen van de schijf weergegeven met het vliegtuig dat u draaien wilt, dit een van de assen of een gezicht in het model
3. Klik op een punt waar u draaien wilt over
4. Voer het aantal graden roteren wilt door ervoor te zorgen het object draait in de goede richting, of klik op een ander punt dat u wilt uitlijnen te
"ctrl" toets kan worden gebruikt om te kopiëren, dan "x(a number)" of "/(a number)" zal toestaan matrices moet worden gemaakt, respectievelijk alle gescheiden door de hoek u gedraaid of gedraaide dus ze hebben elk een gelijk deel van de hoek die u invoert.