Stap 16: selectScore
Deze functie is echt eenvoudig en heet slechts eenmaal in, wanneer de macht eerst wordt ingeschakeld. Het LCD-scherm wordt een bericht waarmee u te halen van de winnende score afgedrukt. Zodra het LCD-scherm wordt gedaan waardoor u instructies, de score is standaard ingesteld op 1 en vervolgens 1 en speler twee kunt de winnende score door hun respectieve knoppen in te drukken.Als speler 1 op hun knop drukt, het programma wordt toegevoegd aan de buttonPushCounter en het nummer wordt afgedrukt op het LCD-scherm. Als de buttonPushCounter 10 bereikt, krijgt het terug ingesteld op 1. Als u maken wilt, zodat u een hogere score dan 9 kunt, dan kunt u dat hier wijzigen.
Wanneer player 2 op hun knop drukt, bevestigt het de winnende score, en welk nummer buttonPushCounter is ingesteld op, wordt geretourneerd en vervolgens wordt de winnende score.
selectScore functie hier