Stap 8: Het creëren van een Hand
Nadat het model is gebakken, beginnen met het toevoegen van bulk en vorm aan de vingers.
De Sculpt uit en pak hulpmiddelen gebruiken. Definieer de handknokkels en vinger nagels. (keep symmetrie op totdat u opnieuw de positie van de vingers)
Nadat u de vorm en detail die u zult willen bewegen van de vingers in de juiste posities hebt toegevoegd.
Uitschakelen van de symmetrie en gebruik van de Grab tool opnieuw de positie van de vingers. (U moet zorgvuldig zijn aangezien de vingers kunnen vervormd)
Volgende volume toevoegen aan de tak maken een mouw van de mantel met behulp van het hulpprogramma Sculpt uit en Grab.