Stap 1: Maken een basisvorm
123D schepsel heeft een vast bedrag van veelhoeken, zodat u niet wilt dat om het even welk afval.
Je zal beginnen met een stok figuur, maar u zult moeten zetten dit in een bal.
Gebruik het hulpprogramma maken toevoegen en verwijderen van skelet aanhangsels, zoals de bal vorm gemaakt.
Verwijder eerst de benen, hoofd en armen.
Volgende gebruik de Shape tool om de bal ronde.
Door het toevoegen van een neus laat skelet aanhangsel, meer polygonen in dat gebied, dus zul je meer om te werken met later.
Zodra u klaar bent, druk op de knop bakken skelet.