Stap 2: Vormen voor het gieten: niet Dodge het ontwerp!
De Hoek van het ontwerp is de berg die uw kant van een verticale muur hoeken (Zie de figuur). Wanneer heb je negatieve ontwerp krijgt u een onderboden. Er zijn technieken die kunnen worden gebruikt om delen met onderstukken gegoten, maar deze zijn voor de geavanceerde klasse. Onderstukken zijn slecht omdat ze voorkomen dat u uw lege verwijderen uit de mal intact. In feite zal zelfs een verticale muur neigen te hangen op uw schimmel en problemen veroorzaken. U moet een minimale ontwerp hoek van 5 graden, maar meer is beter. Ontwerp hoek is van toepassing op elk oppervlak van het deel. Aankondiging in het cijfer dat de oren van de muis ook een hoek van het ontwerp ook hebben. Vele CAD systemen hebben instrumenten voor het meten van concepthoeken dat u handig vindt wellicht om het controleren van uw kant.
De andere reden waarom u wilt dat geen onderstukken in uw deel is dat u het deel van bovenaf snijwerk zal worden. Niet hebt u een manier om te besparen een undercut laag zonder veel extra werk (dat zou worden verspild omdat het uw schimmel toch verknoeien zou).
Voor de eenvoud zullen onze schimmel een open schimmel met een één helft. Uw deel zal moeten hebben van een plat oppervlak als de Base. Dit zal de top van uw holte van de mal waar zal u uw gesmolten giet gummy. De ondergrond is het grootste oppervlak van uw kant. Dit zal in het algemeen de achter- of onderkant van uw kant.
Met deze overwegingen moet u uw originele model wijzigen. Uw model in het spel zal geen twijfel worden een volledige ronde figuur met tal van onderstukken. U moet een kopie maken van uw model en toevoegen of wijzigen van eigenschappen om te elimineren onderstukken en maken een goede ondergrond.