Stap 4: Modeling mijn hoofd!!!
Het kostte drie keer om een goed model, vooral omdat we enkele onjuiste aannames over welk deel van het beeld de software sleutels af van gemaakt te bouwen van de afmetingen. Poging nummer drie did naar de truc, meestal (het deed wat rare dingen aan mijn neus, de haren en de kin) maar we eindigde met een bruikbaar model :) Ik het model uit 123D vangst als obj bestand geëxporteerd en geïmporteerd in mijn 3D modeling programma voor het bewerken
Ik nam de foto van de belangrijkste frontale gezicht gebruikt voor de ontwikkeling van het model en het importeren in Illustrator naar lay-out de interne structuur te verbinden met de wiel toestellen, krukas, enz., het model van het hoofd.