Stap 23: Beeldhouwen de zetel, terug en de armen
Dit was een leuk proces. Super handleiding, en vrij snel. Kortom, door snijwerk in kleinschaliger en lichtere materialen tijdens het ontwerpproces, mij troep de DMS tot gewoon varken uit het materiaal dat ik niet hoefde, verlaten de gevoelige "fine-tuning"-(het leuke deel) voor mij aan het eind.
Het andere aardige ding over dit proces was dat ik dezelfde schraper shapes gebruikt om de MDF-prototype vorm zoals ik deed om de definitieve versie van esdoorn, zodat alle shapes die in het model werden logisch nu dat er terug in de fysieke wereld waren. Dit tactiele deel van het proces was dus verheugend immers die uren zenuwachtig boven een zoemende CNC machine staan.
Nogmaals, de contrasterende elementen in dit stuk. Opvallend voor mij als de maker, thats for sure.