Stap 12: Een spiraal trekken
Voorbeeld 9 ziet u hoe een spiraal trekken:
voor (int i = 4; ik < 400; ik += 4) / / ik verhogen met 4 pixels in elke iteratie
{
t.forward(i); Ik is de lengte van elke zijde van de afbeelding in pixels
t.Right(91); de offset (91 graden draai en verhoging van de lengte van de zijde met 4 pixels) produceert de spiraal
}
Probeer het en zie hoe deze verandert als u een andere waarde voor de variabele die wordt gebruikt in de schets. Bijvoorbeeld, kon u ik verhogen met 2 in plaats van 4. Soms lichte wijzigingen als deze produceren een effect dat u zal verkiezen. Of in te voeren van kleur te wisselen met de t.setPenColor() -methode. Het doel is het creëren van een patroon die u interessant vindt. Een voorbeeld van de spiraal wordt geleverd met TURTLEs.ino.