Stap 3: Kies een Design
Een van de leukste onderdelen van dit project is, natuurlijk, het vinden van een geschikte afbeelding voor het nachtlampje.
We vonden enkele mooie gratis illustraties online die relevant zijn voor de belangen van de zeer mooie 9-jarige meisje voor wie maakten we deze vrolijke licht-up trinket was. We gedownload van de afbeelding, het enigszins aangepast in een grafisch programma zodat het vergeleken onze artistieke visie en vervolgens bepaald hoe groot het moest worden voor de tools die we hadden beschikbaar (meer hierover in een moment).
Dan moesten we besluiten als we wilden het een negatief getal of een positief imago. Een negatief zou hebben het licht schijnt door de afbeelding zelf, terwijl een positief beeld zou hebben het licht schijnt door de negatieve ruimte rond de afbeelding. We besloten te gaan voor het positieve beeld om te beginnen.