Stap 2: Het genereren van vaste stoffen van quasikristallen
Ik gebruikte verwerking voor het genereren van een vierkante png afbeeldingen met grijswaarden van quasikristallen.
Ik gebruikte deze als een hoogte-kaart voor het genereren van een 3D-oppervlak (echt 2.5 D, maar we noemen het 3D). Ik gebruikte OpenSCAD daarvoor; het heeft een functie surface() die een grijswaardenafbeelding zal het loft in een 3D-oppervlak. Ik keek naar de dierentuin van patronen uit de vorige stap, geplukt degenen ik vond (n = 9, f = 9) voor zowel sinus en cosinus, vervolgens OpenSCAD gebruikt voor het genereren van quasicrystal 3D oppervlakken aan de bovenkant van een ronde cilinder. Ik gebruikte ook OpenSCAD om rond de randen zodat een mooie tactiele schijf.