Stap 9: Bereken de Y [verticaal]-coördinaat, voor uw Bug
Wij willen dat de Bug te zijn 40 pixels vanaf de onderrand van het Frame van de Video. Dit is zodat het niet zal worden afgesneden wanneer uw Video wordt weergegeven op een Flat Panel TV.
Daarom zullen wij aftrekken 40 pixels vanaf 480 pixels = 440 pixels
Onze Bug zullen 80 pixels hoog [ongeacht wat de grootte u Bug afbeelding als een bestand is].
Daarom zullen we 80 pixels vanaf de resterende 440 aftrekken. 440-80 = 360 pixels.
Nu we welk evenredig deel van de 480 vinden is Video Frame deze 360, omdat 360 pixels is de afstand vanaf de bovenrand van het frame van de Video tot de bovenkant van uw Bug.
360/480 = 0.7500
Wij zullen 0.7500 gebruiken als het tweede nummer in de string.