Stap 3: Het invoegen van pixels in de boom
OK, was dit een enorme pijn. Na de eerste 100 of zo had ik gigantische blaren op mijn wijsvinger, duim en palm. Ik probeerde een paar verschillende technieken, maar gewoon duwen de pixel met mijn juiste palm en de ondersteuning van het gat van onder met mijn linker handpalm trachten opwaarts zijnde de weg te gaan.
Omdat de multiplex was niet perfect vlak, waren sommige van de gaten kleiner of groter dan andere; De grootte van de snede en de kerf worden zowel beïnvloed door de focus vanaf de bovenkant van het materiaal. Gehele secties van de tree zou gaan netjes en snel, en vervolgens de aangrenzende sectie 30 seconden of zo zou duren om jam in een enkele pixel.
Over het geheel genomen was dit een multi uur inspanning en niet precies het hoogtepunt van dit project.
Wat betreft de bedrading is, ik bedraad iedere boom op een identieke zig-zag patroon en alle van de JST-connectoren aangesloten zoals ik bedraad de snaren. Terwijl dit prima is voor het doorgeven van gegevens door, is er geen manier dat de draad de som huidige van de hele boom kon verwerken, dus ik wist dat ik wilde hebben om gelijkstroom op een paar punten op de boom na alle pixels zijn ingevoegd.