Stap 3: Corrigeren de hoekpunten
We eerst aangepast hoekpunten 8, 26 en 42 om ervoor te zorgen dat ze een gelijkzijdige driehoek vormen. Wij vervolgens drie extra exemplaren van de hagedis in Matlab te controleren hoe goed de stukken zou interlock wordt gemaakt.
U kunt zien dat de randen niet helemaal passen. Geen probleem... Aangepast we de coördinaten van de black lizard linker wang en linker schouder, bijvoorbeeld, precies overeenkomen met de groene hagedis gezicht. Zolang een zorgvuldig houdt bijhouden van welke hoekpunten worden verplaatst, worden deze aanpassingen leiden tot hagedissen die perfect zullen interlock.