Stap 3: Controle van de RGB-LCD
Ten eerste, neem een blik op het beheersen van onze RGB-LCD. Om de interface met de Grove RGB LCD, u zult moeten downloaden van hun externe bibliotheek hier en installeer het op uw Arduino IDE. Ik heb toegevoegd het codebestand voor u om te bekijken, maar laten we een beetje om ervoor te zorgen dat we begrijpen dat het door het lopen.
#include "rgb_lcd.h"
Eerst, zorg ervoor dat u de RGB-LCD-bibliotheek opneemt, zodat we gemakkelijk onze lcd controleren kunnen.
rgb_lcd lcd;
const int colorR = 0; const int colorG = 0; const int colorB = 230; lcd.setRGB(colorR, colorG, colorB);
Maak nu een RGB LCD-object voor ons aan controle. Sommige standaardkleuren instellen (we gewoon stick met blauw, je bent vrij om te knoeien met dit wel!)
lcd.print("Hello, World!");
Nu, iets naar het scherm afdrukt!