OpenGL

Hyper Terra

Hyper Terra

"Hyper Terra" is een projectie-toegewezen sculptuur met een geïntegreerde projector, computer en voeding. De sculptuur is een berg met gesimuleerde solar en lunar verlichting die kan worden ingesteld met een lat/long op aarde en een punt in de t
EEG en de kracht

EEG en de kracht

We een apparaat dat de Force simuleert uitgevonden. Met behulp van een draadloze headset van de EEG en een domotica-module, is de drager van het apparaat kundig voor zeggenschap omgevingslicht in de kamer, met het oog op de donkere kant van de kamer
PC Interfacing een Game Boy Camera

PC Interfacing een Game Boy Camera

hier is een ander verleden project van mij van een paar jaar geleden. Op dat moment was ik op zoek naar een lage resolutie camera voor eenvoudige robotica beeldverwerking, en alles wat ik had ervaring met PIC (12, 16 en 18) was microcontrollers. Zoda
Projectie koepel

Projectie koepel

Dit is een ontzagwekkende koepel projectiesysteem dat we gebouwd voor een camping/kunstfestival. Een enkele projector kan een afbeelding over de gehele koepel schijnen door het terugkaatsen van een sferische spiegel. Het oppervlak van de koepel is do
C++ OpenGL ES Viewer in C#

C++ OpenGL ES Viewer in C#

OK dus voor deze tutorial ik zal uitleggen in detail hoe kan men de installatie van een Xamarin C#-toepassing die compatibel is met WP 8.1, Windows 8.1 (winkel), Android en iOS en heel belangrijk maakt gebruik van OpenGL ES 2.0 weergaven aangedreven
Beginners Guide to OpenGL: Maak uw eigen CAD-software

Beginners Guide to OpenGL: Maak uw eigen CAD-software

Mijn Autodesk Maya student licentie verlopen onlangs. Dus ik deed wat iedereen zou doen, bouwen mijn eigen 3D CAD software (Let op Autodesk).Dus ik begon te schrijven van mijn toepassing in C++ met behulp van OpenGL, SDL en in ongeveer een week, dit