Stap 3: De programmeur en de firmware
U moet een soort van apparaat om te zetten van uw programma's (of schetsen zoals ze in Arduino taalgebruik heten) in het geheugen van de flits van de chip. Dergelijke apparaten worden ISP's genoemd. Dit instructable is niet over hoe te bouwen zelf een Internet-aanbieder, noch het gebruik van de Codebender developmentketen. Als je nieuw bent bij programmering ATtiny85 chips, lees dan mijn "Butt Light" instructable, zoals het bevat koppelingen naar de bouw van uw eigen ISP en het gebruik van Codebender om te compileren en uploaden van de firmware.
Gewoon laden van de firmware in Codebender, over te brengen naar de ATtiny85 en zet het in de DIL-aansluiting.
De firmware is goed gedocumenteerd en moet zichzelf. U kunt het klonen hier.