Stap 2: Mesh bewerken – Meshmixer
De geometrie van de maaswijdte van de scan kan worden geëxporteerd uit 123D vangst als een .obj-bestand, dat vervolgens rechtstreeks in de Meshmixer kan worden geïmporteerd. De gescande geometrie krijgen waarschijnlijk artefacten die moeten worden verwijderd. Ik begin eerst met het gereedschap snijden vlak te verwijderen van de grond of verbonden oppervlak. Ik gebruik dan het gereedschap Penseel selecteren om te verwijderen van de resterende ongewenste geometrie. De Maas "zelf geneest," dat is een handige functie. Tot slot, ik ging naar de Sculpt gereedschap om te werken bij het krijgen van meer detail uit de teen gebied. Ik gebruikte verfijnen om toe te voegen meer gaas en trekken om te duwen en te trekken van het oppervlak om te lijken op de tenen.