Stap 7: modelleren
Ik begon door het blokkeren van de grootste vormen eerst, dan werkte tot in de kleinere details. Ik vind het eenvoudigste te beginnen in het zijaanzicht en krijg het lichaam en kap eerst gedaan. Alles kan worden gebaseerd op een primitieve vorm en vervolgens geleidelijk verfijnd. Blokjes en cilinders werden gebruikt over en voorbij.
MODEL IN STUKKEN
De wielen, ladder, windows, enz werden alle gemodelleerd als afzonderlijke stukken die ik wist dat ik zou later samen te voegen. Objecten, zoals de Vensters die identiek aan elkaar zijn zijn slechts eenmaal gemodelleerd en gedupliceerd. Veel onderdelen waren langs grote vlakke oppervlakken, dus ik zou snijden in de meer gedetailleerde delen in een enkele quad of andere veelhoek verwijderd, waardoor het veel gemakkelijker.