Stap 3: ontwerpen
Aangezien geen van de resultaten bevredigend waren, gaf ik het idee van het gebruik van een vast raster een gaan en ik zou van gedaan dat vanaf het begin.
Voor dit ik uiteindelijk gebruikt Microsoft Excel en dit is echt werkte goed. Stel de grootte van de cellen op dezelfde waarde als uw schroefkoppen. In mijn geval was dat 5mm. En vervolgens beginnen met het ontwerpen van uw nummers met behulp van kapitaal O's te visualiseren uw schroeven. Na de vele varianten geïnspireerd op bitmap SEGA nummers, was dit onze winnaar.
Gelukkig, ik had net te draaien rond de 6 te krijgen van een identieke 9.