Stap 8: conclusie
Ik maakte een fout in de beelden voor deze tutorial...
Heb moet niet ik de MOV-waarden vervangen door een NOP-waarde.
In de vergadering zijn de MOV-waarden verantwoordelijk voor het nemen van een gewijzigde waarde en verplaatsen naar de gereserveerde plek in het geheugen die verantwoordelijk is voor de behandeling van de geselecteerde waarde. (Opsommingstekens in dit geval)
Je moet alleen toevoegen, SUB, MUL en DIV waarden vervangen door een NOP-waarde.
ADD neemt een adres en toevoegen aan de waarde, SUB afgetrokken van de waarde, MUL zal vermenigvuldigen met de waarde en DIV zal verdelen de waarde.
Wat er gebeurde toen ik van een knevel gevoorzid de code in deze tutorial; het spel bevroor en zou niet toestaan dat een gebruiker ingangen. Dit crashte effectief het spel.
Kennis te nemen van mijn fout, en u zult op uw manier om te werken met Cheat Engine.