Maken van de 3D printbare lithophane in Blender (4 / 4 stap)

Stap 4: Voeg de modifiers


De laatste stap vóór de uitvoer is de Maas te verplaatsen zodat de kleurwaarden de dikte vertegenwoordigen. Mij zwenking vandoor textuur modus voor deze stap dus het is makkelijker om te zien van hobbels. Nu moet u in Object modus (druk op Tab om te schakelen).

Wij zullen het toevoegen van twee parameters: Multiresolution en Verplaats.

Multiresolutie modifier

Klik op "Add modifier" en kies Multiresolution. Deze modifiers. zal het toevoegen van nog meer gezichten aan onze mesh om een meer vloeiende overgangen tussen de niveaus. Het neigt ook om rond hoeken. Er zijn verschillende manieren om te gaan met dit maar het makkelijkst zou moeten onderverdelen van het model nog meer alvorens deze modifier.

At eerst het doet niets, maar als u klikt u op de functie van de subdivide in het deelvenster van de modifiers meer toevoegen zal gezichten.

Verdringen modifier

Vervolgens klikt u op "Add modifier" opnieuw en kies verplaatsen. Dit is het hart van de lithophane. Nu moeten we enkele instellen in de modifier.

In de Verplaats instellen eigenschappen de eigenschappen als volgt:

  • Textuur: Klik op het geblokte raster om te kiezen van de textuur die is vernoemd naar de afbeelding die u gebruikt voor het maken van het vliegtuig.
  • Richting: Z kiezen als we willen dat het alleen recht omhoog verplaatsen.
  • Textuur coördinaten: deze UV kiest zal het gebruik van de afbeelding zoals deze wordt toegepast op het vliegtuig.

Uw lithophane moet nu een opluchting versie van uw afbeelding. Als u het wegknipt over nochtans zult u opmerken maakt het ook de bodem alsook verdringen. Loslaten terug in bewerken-modus om dit te bevestigen.

Hoekpunt groepen

We moeten om te voorkomen dat de bodem wordt beïnvloed door de Verplaats modifier Vertex groepen gebruiken. Het hoekpunt Group panel ligt naast de Modifier-paneel en ziet eruit als een driehoek met 3 puntjes op de hoek.

Selecteer het vliegtuig in de 3D-weergave en gaan bewerken-modus (druk op Tab). Zorg ervoor dat u in de selectie van het hoekpunt in plaats van de selectie van de rand. Druk op "Z" om naar draadframe modus te gaan. Dit maakt selectie gemakkelijker. Vervolgens overschakelen naar Vooraanzicht (Ga naar Weergave > Front op de werkbalk aan de onderkant van de 3D-weergave).

Zorg ervoor dat alles is uitgeschakeld (knevel dringende "A") om te selecteren enkel de bovenkant kunt u druk op de "B" voor vak selectiemodus en tekent u een vak waarin de bovenste hoekpunten maar niet de bodem. Zodra u bent hebt u alleen de top, ga naar het Hoekpunt Group panel, drukt u op het plusteken om een nieuwe groep maken en druk op toewijzen aan deze hoekpunten toevoegen. U hebt nu een groep genaamd 'Groep'.

Terug te keren naar het deelvenster Modifiers kunt u nu Kies de vertex-groep in de Verplaats-opties en stel deze in op de nieuwe Vertex-groep. Als alles werkte ziet de onderkant er nu mooi en glad.

Twee meer instellingen

  • Midlevel: dit is de grijze niveau dat wordt beschouwd als het middelpunt van de Verplaats-waarden. Ik stel mij op 1.0 die het equivalent van wit is.
  • Kracht: de sterkte is hoeveel de mazen in totaal verplaatsen naar. Ik wilde 16 niveaus van 0,1 mm, dus ik stel dit aan 1.6.

U moet gebeuren. U kunt uw model als een STL te exporteren en afdrukken!

Gerelateerde Artikelen

Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

In dit Instructable, zal ik onderwijzen u hoe te werken met de Blender te maken van een 3D zaklamp lichaam. Als je geen ervaring met de Blender hebt, zal ik het onderwijs van basics Blender langs de weg. Ik adviseer ook een paar tutorials als u wilt
Maken van de 3D printbare Voronoi patronen met Autodesk® Meshmixer

Maken van de 3D printbare Voronoi patronen met Autodesk® Meshmixer

Voronoi patronen maken interessante, organisch ogende modellen. Een Voronoi-patroon aan om het even welk toevoegt. STL- of 3D-model dat in Autodesk Meshmixer importeren zal door het verminderen van veelhoeken en toepassing van de [dubbele randen]-pat
Het maken van een 3D-Model van een Shuriken in Blender

Het maken van een 3D-Model van een Shuriken in Blender

dit instructable is bedoeld om een duidelijke, gedetailleerde reeks instructies over het maken van een eenvoudig model in de Blender. Het maakt een groot eerste project en leert enkele van de basisprincipes van blender die kan worden gebruikt om veel
Hoe maak je een smoothie maken van menselijke aangedreven fiets blender voor minder dan $25

Hoe maak je een smoothie maken van menselijke aangedreven fiets blender voor minder dan $25

ik hou van fietsen. Ik hou ook smoothies. Dat is waarom ik was echt enthousiast toen ik las over de B3 mini van de fiets in het maken van 11rock. Echter, bij een bezoek aan hun site was ik verbijsterd ten koste van de blender, ongeveer $250. Dus, nie
Het maken van een hart ($) gevormd geld Clip in Blender

Het maken van een hart ($) gevormd geld Clip in Blender

Hallo iedereen, je kent mij vanaf mijn animatronic creaties zoals johnny 5, robot tanks en Wall-E.Vandaag, ga ik u tonen hoe te een hartvormige geld clip maken in de blender.Hier is een link naar de mix bestand https://dl.dropboxusercontent.com/u/187
Maken van stoom Punk delen in Blender voor ART of afdrukken in 3D

Maken van stoom Punk delen in Blender voor ART of afdrukken in 3D

OK ik het maken van steampunk spullen in 3D dan ze af te drukken voor cool onderdelen later.In deze tutorial ga ik besproken hoe te maken van de eenvoudige versnellingen en schroefbladen steampunk decoratie voor een van mijn hoeden maken.Ik zal tonen
De kunst van het maken van Junkbots

De kunst van het maken van Junkbots

"In de niet-te-verre-toekomst, wanneer de oorlog tussen mens en machine voorbij is, de junkbot will be king".De maker van een junkbot (een Junkbotter als je wil) steeds neemt niet veel vaardigheid of technische kennis. Wat u nodig zult hebben is
Maken van een 2D computerspel met eenheid

Maken van een 2D computerspel met eenheid

In dit Instructable, ik zal je laten zien om een echt eenvoudige 2D Video spel te maken. Het is een oneindige runner stijl spel, zoals "Fly with Me" of "DoodleJump".Probeer het hier!Ik heb een zip van het exe-bestand van het spel, dat
Het maken van 'One handschoen' - een 3D-gedrukte, draagbare mobiele telefoon.

Het maken van 'One handschoen' - een 3D-gedrukte, draagbare mobiele telefoon.

Hello!  Ik ben Bryan Cera, en ik ben dol op het maken van Ongein uit elektronica! Het is mijn passie. Voor dit instructable, ik wil u door mijn proces van het creëren van Een handschoen, een functionele mobiele telefoon die je op uw hand dragen nemen
Het maken van 3D-versnelling voor afdrukken

Het maken van 3D-versnelling voor afdrukken

Als u ooit wilt maken van een versnelling naar 3d print dat u gefrustreerd kan geweest zijn als ik was. Turns out u kunt met alleen gratis tools.Inkscape is een Vector Image schepping en editor tool die is gratis en het gebeurt hebben de extensie GEA
Maken van een Benchtop Anvil

Maken van een Benchtop Anvil

Hier is hoe ik heb een kleine benchtop aambeeld gemaakt voor mijn atelier.Het was gemaakt uit een stuk van kleine-gauge spoorweg track. Zonder de log base weegt het aambeeld ongeveer 10 pond. Ik ben van plan om het te gebruiken voor verschillende stu
Het maken van Mayo... Keuken plezier met uw Kids

Het maken van Mayo... Keuken plezier met uw Kids

maken van mayonaise is eenvoudig en snel. De resultaten zijn zo te moeite waard. U zal worden verrast hoe lekker zelfgemaakte mayonaise wordt vergeleken om te slaan gekocht. Zodra ik begonnen met het maken van het keek ik nooit terug. Er is geen werk
Maken van een zacht stuk speelgoed EVE uit de film WALL-E

Maken van een zacht stuk speelgoed EVE uit de film WALL-E

als u verliefd bent met de film WALL-E, maar maken een WALL-E robot te ingewikkeld voor u is, waarom niet maken een zacht stuk speelgoed EVE, het is eigenlijk werkelijk eenvoudig en mijn kinderen vonden het (en ze zijn alle jongens). EVE (Extra-terre
Een 3D-Model maken van foto's

Een 3D-Model maken van foto's

Zonder een dure 3D scanner vond ik een manier om foto's en het maken van een 3D-model met volledig vrije software.In dit Instructable zal ik u door het creëren van uw eigen kleinschalige fotograferen studio voor het gebruik van de gratis software mak