Maken van de 3D printbare lithophane in Blender (3 / 4 stap)

Stap 3: Bereid de Maas


Toevoegen van het beeldvlak

Allereerst zullen we doen is gebruik het Importimage als vliegtuig add-on we gewoon geactiveerd. In de 3D-weergave pers "Shift-A" toe te voegen een nieuw object aan de scène. Kies afbeelding als vlakonder het gaas aan de onderkant. Het kiezen van bestanden om te kiezen van uw bewerkte afbeelding gebruiken Als u zien van de afbeelding wilt, klik op het pictogram met de bol in de werkbalk aan de onderkant van de 3D-weergave en kies structuur.

Het formaat en de schaal van toepassing

Vervolgens moet u de grootte van uw afbeelding aan de grootte die u uw uiteindelijke afdruk wilt te zijn. Aan de rechterkant van de 3D-weergave de Eigenschappen moet paneel openstaan. Als het niet u de zichtbaarheid ervan kunt schakelen door op "N" te drukken.

Zorg ervoor dat het vliegtuig is geselecteerd en druk vervolgens op "S" op de schaal. Als u een getal typt na het indrukken "S" zal het schalen met dat bedrag. Ik beginnen meestal met het opschalen door te typen in veelvouden van 10 tot haar einde. U kunt de afmetingen in de sectie transformatie van het palet van de eigenschappen. Druk op enter als de gewenste grootte wilt instellen.

Op dit punt toepassen ik meestal de schaal op het object. Op deze manier als u later de Maas bewerken zullen de onderdelen ook in dezelfde schaal als het object zoals gepresenteerd in de scene. Ook handelen sommige hulpmiddelen en modifiers vreemd als de omvang van het object niet 1.0 in alle assen. In het drop-down menu in de linkerbenedenhoek van de 3D-weergave Ga naar Object > toepassen > schaal.

Controledoeleinden en extrusie

Wij willen een vliegtuig dat gezichten die ruwweg vierkant zijn is verdeeld. Door over te schakelen naar de modus bewerken voor het eerst start (met de afbeelding sloeg vliegtuig geselecteerd tabblad). Daarna willen we schakelen naar de selectiemodus voor #dge. De drie knoppen moeten in de werkbalk van de onderkant van de 3D-weergave zijn. Het centrum een is rand selecteren.

Mijn beeld van Mona Lisa is ongeveer 2 van de 3 dus ik onderverdeeld het verticale eenmaal en horizontaal tweemaal om 2 kolommen en 3 rijen. Maken verticale onderverdelingen Selecteer de boven-en onderkant en druk op "W". Kies onderverdelen. U kunt het instellen van het aantal bezuinigingen in de sectie subdivide van het hulpmiddel palet (druk op "T" zichtbaarheid in-of uitschakelen). Als u wilt maken horizontale doe onderverdelingen hetzelfde na het selecteren van het linker recht en geen andere verticale randen die u zojuist hebt gemaakt.

Zodra u sommige grote ruwweg vierkante gezichten selecteren alle randen (druk op "A") en weer onderverdelen (druk op "W"). Ditmaal max uit het aantal onderverdelingen door het veranderen van het aantal deelstukken tot en met 10.

Extrusie

Één laatste stap voordat we overgaan tot modifiers. We moeten geven het vliegtuig een beetje dikte. Terwijl alle randen geselecteerd druk op "E" om te extruderen. Druk vervolgens op ". 5" te extruderen het halve millimeter. Dit is onze basis dikte.

U kunt nu afrit bewerken modus (druk op Tab).

Gerelateerde Artikelen

Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

Ontwerpen van een lichaam van de 3D printbare zaklamp in Blender

In dit Instructable, zal ik onderwijzen u hoe te werken met de Blender te maken van een 3D zaklamp lichaam. Als je geen ervaring met de Blender hebt, zal ik het onderwijs van basics Blender langs de weg. Ik adviseer ook een paar tutorials als u wilt
Maken van de 3D printbare Voronoi patronen met Autodesk® Meshmixer

Maken van de 3D printbare Voronoi patronen met Autodesk® Meshmixer

Voronoi patronen maken interessante, organisch ogende modellen. Een Voronoi-patroon aan om het even welk toevoegt. STL- of 3D-model dat in Autodesk Meshmixer importeren zal door het verminderen van veelhoeken en toepassing van de [dubbele randen]-pat
Het maken van een 3D-Model van een Shuriken in Blender

Het maken van een 3D-Model van een Shuriken in Blender

dit instructable is bedoeld om een duidelijke, gedetailleerde reeks instructies over het maken van een eenvoudig model in de Blender. Het maakt een groot eerste project en leert enkele van de basisprincipes van blender die kan worden gebruikt om veel
Hoe maak je een smoothie maken van menselijke aangedreven fiets blender voor minder dan $25

Hoe maak je een smoothie maken van menselijke aangedreven fiets blender voor minder dan $25

ik hou van fietsen. Ik hou ook smoothies. Dat is waarom ik was echt enthousiast toen ik las over de B3 mini van de fiets in het maken van 11rock. Echter, bij een bezoek aan hun site was ik verbijsterd ten koste van de blender, ongeveer $250. Dus, nie
Het maken van een hart ($) gevormd geld Clip in Blender

Het maken van een hart ($) gevormd geld Clip in Blender

Hallo iedereen, je kent mij vanaf mijn animatronic creaties zoals johnny 5, robot tanks en Wall-E.Vandaag, ga ik u tonen hoe te een hartvormige geld clip maken in de blender.Hier is een link naar de mix bestand https://dl.dropboxusercontent.com/u/187
Maken van stoom Punk delen in Blender voor ART of afdrukken in 3D

Maken van stoom Punk delen in Blender voor ART of afdrukken in 3D

OK ik het maken van steampunk spullen in 3D dan ze af te drukken voor cool onderdelen later.In deze tutorial ga ik besproken hoe te maken van de eenvoudige versnellingen en schroefbladen steampunk decoratie voor een van mijn hoeden maken.Ik zal tonen
De kunst van het maken van Junkbots

De kunst van het maken van Junkbots

"In de niet-te-verre-toekomst, wanneer de oorlog tussen mens en machine voorbij is, de junkbot will be king".De maker van een junkbot (een Junkbotter als je wil) steeds neemt niet veel vaardigheid of technische kennis. Wat u nodig zult hebben is
Maken van een 2D computerspel met eenheid

Maken van een 2D computerspel met eenheid

In dit Instructable, ik zal je laten zien om een echt eenvoudige 2D Video spel te maken. Het is een oneindige runner stijl spel, zoals "Fly with Me" of "DoodleJump".Probeer het hier!Ik heb een zip van het exe-bestand van het spel, dat
Het maken van 'One handschoen' - een 3D-gedrukte, draagbare mobiele telefoon.

Het maken van 'One handschoen' - een 3D-gedrukte, draagbare mobiele telefoon.

Hello!  Ik ben Bryan Cera, en ik ben dol op het maken van Ongein uit elektronica! Het is mijn passie. Voor dit instructable, ik wil u door mijn proces van het creëren van Een handschoen, een functionele mobiele telefoon die je op uw hand dragen nemen
Het maken van 3D-versnelling voor afdrukken

Het maken van 3D-versnelling voor afdrukken

Als u ooit wilt maken van een versnelling naar 3d print dat u gefrustreerd kan geweest zijn als ik was. Turns out u kunt met alleen gratis tools.Inkscape is een Vector Image schepping en editor tool die is gratis en het gebeurt hebben de extensie GEA
Maken van een Benchtop Anvil

Maken van een Benchtop Anvil

Hier is hoe ik heb een kleine benchtop aambeeld gemaakt voor mijn atelier.Het was gemaakt uit een stuk van kleine-gauge spoorweg track. Zonder de log base weegt het aambeeld ongeveer 10 pond. Ik ben van plan om het te gebruiken voor verschillende stu
Het maken van Mayo... Keuken plezier met uw Kids

Het maken van Mayo... Keuken plezier met uw Kids

maken van mayonaise is eenvoudig en snel. De resultaten zijn zo te moeite waard. U zal worden verrast hoe lekker zelfgemaakte mayonaise wordt vergeleken om te slaan gekocht. Zodra ik begonnen met het maken van het keek ik nooit terug. Er is geen werk
Maken van een zacht stuk speelgoed EVE uit de film WALL-E

Maken van een zacht stuk speelgoed EVE uit de film WALL-E

als u verliefd bent met de film WALL-E, maar maken een WALL-E robot te ingewikkeld voor u is, waarom niet maken een zacht stuk speelgoed EVE, het is eigenlijk werkelijk eenvoudig en mijn kinderen vonden het (en ze zijn alle jongens). EVE (Extra-terre
Een 3D-Model maken van foto's

Een 3D-Model maken van foto's

Zonder een dure 3D scanner vond ik een manier om foto's en het maken van een 3D-model met volledig vrije software.In dit Instructable zal ik u door het creëren van uw eigen kleinschalige fotograferen studio voor het gebruik van de gratis software mak