Stap 3: traceren
Dit is waarschijnlijk de meest vervelende stap, maar het is niet moeilijk. Open eerst uw programma, ik ben met behulp van CorelDRAWX4. Dan start waarin uw eerste laag (ik gebruikte polylijn), zorg ervoor dat u de kleur van uw snijden, voor mij is het rood. Op deze laag geen zorgen te maken over de wielen, rekwisieten, of pistool, gewoon de basisprincipes. Nu uitvoerig aan de vorm toevoegen, mij zweem naar de venster-schild, het achterwiel en sommige detailregels op het lichaam van de helikopter.
Nu gewoon blijven schetsen en Info toevoegen, kijk naar de foto's volgen.
Zodra u hebt gemaakt van al uw stukken die u herinneren moet dat u twee van elk stuk (met uitzondering van de rotor, prop en de horizontale stabilisator) gewoon gewoon kopiëren en plakken alle stukken, moet wel worden gespiegeld zodat je de andere helft.