Stap 10: Probeer een Tesseract
In deze tutorial, hebt u geleerd hoe grafiek in 3D. U hebt geleerd hoe om uit te breiden van een lijn in een vierkant en een plein in een kubus.
Als u een uitdaging wilt, probeer uitbreiding van deze methode om een hyperkubus, of tesseract te maken. Als u ervan uitgaan dat de tesseract plat langs de vierde dimensie is, zoals u wordt aangenomen dat de kubus zou plat langs haar derde, vindt u dat de hoekpunten gewoon dupliceren nogmaals langs een nieuwe as. Zal er meer operaties te doen deze nieuwe hoekpunten mapping, maar de meeste van de regels zal constant blijven. Bij het weergeven van randen, vergeet niet om stilstaand verbinden alle hoekpunten die delen van ten minste twee letters. Indien correct gedaan, lijkt het alsof u een kubus in een kubus hebben getrokken.