Stap 2: De Arduino schets
De schets is niet groot op het gebied van de regeltelling, maar het uitlaten bijna van de Uno beschikbaar flashgeheugen dankzij alle opgenomen bibliotheken. Er is veel ruimte voor geheugen optimalisatie, maar aangezien ik in de prototyping stadium, dat is een project voor een andere dag. Deze code is beschikbaar op Github.
Hier is de schets, met ingesloten Reacties (Zie PDF-bijlage).
De belangrijkste taak van deze schets is te maken van de Arduino een consument voor een webservice. De webservice is een eenvoudige website met twee eindpunten, één voor een menselijke gebruiker te toegang via een webbrowser en een tekenreeks die ze wilt weergeven op de DMD, en een andere te leggen waar de Arduino zal toegang om op te halen die tekenreeks.
Download en lees het bijgevoegde PDF-bestand, bevat ingesloten opmerkingen die de werking ervan beschrijven.