Stap 3: Leren van python.
Dus een aantal vrije!!! on line boeken om te leren zijn:
Hoe te denken als een computerwetenschapper
Zodra u door middel van die boeken leest u zal moeten gaan via forums en programma's zoals je oma deed Wasserij. En ja dat deed niet zinvol.
Project A.U.S.M. deed me denken aan een boek "Invent uw eigen Computer spellen met Python" 2e editie dat is goed als alle uw zoekt om te doen is programma spelen of een echt echt korte aandachtsspanne hebben, maar voor algemeen praktische gebruik ik lectuur van de eerste twee eerste vervolgens weer terug naar dit boek voor technieken aanbevolen voor het maken van games. (Althans dat is hoe ik het deed)