Stap 3: Het toevoegen van frames aan uw animatie
Dit is het deel waar de werkelijke animatieproces begint. Eerst beslissen welke gedeelten van de afbeelding die u wilt verplaatsen. In dit voorbeeld werden sparkle vormen toegevoegd aan de afbeelding moet worden geanimeerd. Vervolgens beslissen en de frames worden geschapen om de overgang van de bewegende objecten van de ene positie naar de volgende.
De live preview-venster in de Piskel-app kunt u aanpassen hoeveel frames per seconde de geanimeerde gif zal doorlopen. De meer frames per seconde, des te sneller de gif zal de frames doorlopen. U kunt kiezen op welke snelheid u wenst uw frames om te bladeren op basis van wat ziet er het beste voor wat u wilt animeren. Natuurlijk, de meer frames die u toevoegt aan de animatie, het soepeler die zal kijken, maar pixelart zorgt voor enkele vrijheden moeten worden genomen.