Stap 10: Make items
Een nieuw spel-Object maken. Zo kan het een bol, een kubus, een capsule of een cilinder. Ik gebruikte een kubus.
Noem het "Item."
Het Item tag als "item" door het selecteren van Tags, en een nieuwe tag maken genaamd "item," "dan terug te gaan naar Tags voor dat doel van het spel en de nieuwe 'item' tag die u hebt gemaakt selecteren. Tag al je objecten als de objecten. Zorg ervoor dat u de spelling en het hoofdlettergebruik exact overeenkomen.
Plaats het Item in een leeg spel-Object genaamd 'Items'.
Stel opnieuw in hun transformaties.
Een rigidbody toevoegen aan het Item.
Duplicaat van het Item een bos van tijden en plaats de exemplaren rond de arena.