Stap 2: Ontwerp uw vorm
Gestart door:
-een van de 3D-shapes te kiezen in het pictogram (kubus, kegel, piramide, enz.)
-"ontploffen" de vorm
-verwijderen van één of twee van de oppervlakken
-inschakelen van besturingspunten voor het gehele formulier
-Gebruik de regelpunten te duwen en te trekken van de bouw van een nieuw formulier oppervlakken
-bouwen van oppervlakken om te vullen leemten en maken van het formulier solid (zorg ervoor om Osnap op en schakel de selectievakjes einde en punt)
-Als u eenmaal uw uiteindelijke vorm, zorg ervoor dat het een vaste stof met behulp van de opdracht "join" (als er gaten in het ontwerp u zult kunnen toetreden) - als dit gebeurt: Zoek de gebieden die reparaties nodig en de opdracht "patch" of "drape" uw oppervlakken om elkaar te verbinden.