Stap 2: De kogel een Object maken
Nu dat we de sprite, gaan we de kogel om iets te maken die kunnen we gebruiken in het spel. Als u nieuw bent of vergeten hoe het bent te doen, klik met de rechtermuisknop "Objecten" en klik op "Create Object." Naam van dit Object "Bullet." Controleer de sprite "BulletSprite" (natuurlijk). We hoeven niet alle code in deze helemaal voor nu, dus gewoon op "ok".